首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏
是的《山海间》就是如许一款坑钱的网游。
进犯速率:1.2秒
进犯力:8x2
《山海战》的开辟难度天然是不低于《淫胸联盟》的,乃至某种意义上来讲还要更大一些。
根本属性:高阶医师单位,每秒可规复四周5x5范围内友军10点生命力。
呼唤所需魂石数量:50
生命力:1000
《山海战》里的舆图很大,大抵模样和《淫胸联盟》差未几,有上中下三条通衢,每条通衢之间另有各种巷子,河道相连,四通八达。此中另有各种可供埋伏的草丛,高地,凹地等等构成的田野埠形。
进犯力:150
特别属性:射日神弓,被动技术,进犯范围增加5。
野怪的巢穴有很多,种类也有很多,强弱不定,取材也都来自于华国当代志怪古籍《山海经》,比如河道中的野怪“蠃鱼”,“冉遗鱼”“虬龙”等,比如丛林中的野怪“穷奇”,“帝江”,“狰”,“狡”,比如说会飞的“毕方”,“鵸鵌”,“天狗”等,分歧的野怪需求分歧的兵种共同才气高效力的击杀。
每张兵种卡牌的进级上限是十,也就是最多只能升到十级,在血量和进犯力上获得90%的增幅。一旦玩家将某一张卡牌升到了十级,那下一次不管他开哪一个箱子,都将不再见开到这张卡牌。以是,只要情愿费钱买箱子开,就能集齐统统卡牌,全都升到十级,开到最后,乃至一个箱子里满是金色神话卡牌也说不定。
起首,它必须先变成一款网游。本来的立即计谋类游戏因为都是老游戏,以是都是单机,只要有限的局域网链接服从,收集对礼服从只是安排,玩家想要在网上和网友对战一局,还必须借助各种收集对战平台才行,这对玩家实在太不友爱了。以是,新的立即计谋类游戏能够带有单机的战意弄法,但它的收集对礼服从必须完整而强大!和《淫胸联盟》,《捣她2》,《黄湿战役》一样强大!具有真正的收集对战属性。
呼唤所需魂石数量:10
而畴昔的那些立即计谋类游戏都过分庞大了!玩家需求去批示农夫开采资本,安排修建摆放方位,打算科技进级时候,运营各种兵种出兵前后,开舆图摸索敌手,偶然还需求去开分基地,抢资本,打中立怪物……游戏中玩家需求考虑的事情太多!需求停止的操纵也太多!想要玩得好,对玩家的要求也太多!这对现在的浅显玩家太不友爱!以现在的标准,就是过分硬核了。之前那些玩家是没得选,现在还这么搞,只会给大多数玩家丢弃。
生命力:2000
兵种单位卡牌的品级有很多,罕见度从低到高别离为:红色浅显卡牌,绿色精锐卡牌,蓝色罕见卡牌,紫色史诗卡牌以及金色神话卡牌。
生命力:100
只是,想要让立即计谋类游戏答复,则必须做出必然的窜改。
和《黄湿战役》一样,这些卡牌也是能够进级的,具有必然量的不异卡牌,加上一些游戏内对战获得的金币,便能够对卡牌停止进级,每升一级,这张卡牌所代表的兵种单位的进犯力以及血量就会增加百分之十。一开端的时候,从一级卡牌升到二级卡牌,只需求两张不异的卡牌,而二级升三级,就需求四张,三级到四级则是十张,以此类推,数量顺次增加,比及八,九级的时候,就需求数百张不异的卡牌才气进级。
呼唤所需魂石数量:35
进犯速率:1.2秒