首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第五十九章 为什么总有一种我在给员工打工的感觉?
然后是第四个建议,这也是提出人数最多的一个建议:建议点窜游戏名。
这也是当初他建立这个技术部的启事之一,这些法度员大多都是方才走上社会,还没遭遭到其他坑钱游戏公司开辟理念的苛虐,心中还保持着必然的纯真与知己,根基能以一名浅显玩家的身份去对待游戏,他们提出的建议或许不敷专业,但更加的中肯。
员工们提出的第二个题目是收场CG,他们感觉收场CG过分烦复了。
《抗日奇侠传》框架庞大,时候跨度十四年,内容覆盖了全部抗日战役,此中剧情CG无数,以现在的技术,能紧缩到99G已经是极其优良了。再往下紧缩,就必将揭示出超出期间的技术出来,为了本身安然着想,李昂还是决定稳妥为上,不窜改安装包大小了。
崔部长退下后,李昂翻开了这份反应陈述。
一人之力毕竟有限,固然李昂对于本身的策划才气非常自傲,但也没有高傲到以为《抗日奇侠传》这款游戏游戏已经完整完美了的境地。游戏中能够另有很多因为他的思惟盲区所没有被发明的小题目,或者其他值得改进的处所,想要让游戏更加完美,就需求其别人帮手查漏补缺才行。
但是这个收场CG的内容却又是极其首要的,它论述了配角的背景,解释了配角身上那些奇异道具的由来,为了让玩家更好的带入游戏,这个收场CG又是不成或缺的。
以是,第一关的任务是禁止,而不是毁灭。也是能够不动刀枪,在村中汇集充足的质料,然后嘴炮战役处理的。
至于硬盘容量的题目,那就只能靠玩家自发,删掉一些小电影甚么的腾出空间了。毕竟,一台电脑,再如何说,1个T的机器硬盘还是有的,空出四分之一,装个120G的游戏,也不难做到。
这两个别例都没法从底子上处理游戏安装包过大,玩家下载困难的题目,但以现在的前提,也就只能如许了。
玩家能够自在的在九号通天塔周边环抱,察看这小我工培养的古迹修建;在星际高速公路上飙车,与各式百般的飞翔器竞速;在月球城的高楼大厦之间穿越,观光未来天下的月面都会……一向到飞翔器的能源耗尽,关卡失利。
游戏一下就下大半天,对于玩家的游戏主动性还是有很大打击的。
幸亏这一次技术部提出了本身的建议。
一个多礼拜的内部测试后,崔部长将《抗日奇侠传》的游戏测试反应陈述交了上来。
这和汗青上的实在鬼子是很附近的,在九一八前夕,驻扎在东北的扶桑关东军全都是扶桑陆军中的精锐,体格强健,设备划一,起码都颠末十一个月以上的专业军事练习,就以枪法论,400米十枪80环都是根基标准,单兵技术极强。
然后,体系将赐与他们一个进步的目标地标识指引。
但这么做的话,就违背了李昂做这款游戏的本意,以是,细心考虑后,李昂还是否定了这个建议,保持了本来的游戏难度。
这个收场CG天然是非常富丽震惊的,但现在的玩家和之前不一样,他们风俗了快餐化的游戏,风俗了快节拍,面对如许一个烦复的片头,他们很有能够会看都不看就按【ESC】键跳过,然后直接进入游戏。
但其他大多数关卡都是需求暴力处理的,一旦前期奇异道具用的太多,那前期的关卡将每一个都是恶梦难度,变成真真正正的硬核游戏,这敌手残玩家很不友爱。
从呈现海面,配角驾驶飞翔器进入通天塔,再进入太空,进入月球城,回到