首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第五十一章 心疼到无法呼吸
这些好笑的游戏天然是表示不出盗墓题材,或者盗墓小说中的精华的。
但是,盗墓题材的行动冒险游戏并不好做,李昂面前的这份策划案,只是大略的设定了一个国度考古队与一帮盗墓贼,在一个个古墓中斗智斗勇的故事,非常的简朴,不过几百字,只能算是一个的根本的框子,远谈不上一份完整的游戏策划案。
一阵艰巨决定后,李昂的目光停在了此中一个策划案上。
而那些不着名的盗墓小说,一来质量堪忧,一定能达到制作游戏的剧情程度,平白降落了游戏的品格。二来,名誉太小,也不轻易吸引玩家。
启事也很简朴,因为李昂对于盗墓题材并不体味,他不懂风水,也不懂墓葬,更不懂盗墓相干的一些知识。
这是一款行动冒险类游戏。
在李昂的心目中,这些《古墓・丽影》和《奥秘・海疆》更加的方向冒险,属于最正统的行动冒险游戏,而前面这些则更加的方向行动,说是行动游戏也不为过。当然,它们一样都具有着极其超卓的剧情。
这些游戏普通设定在原始丛林,热带雨林,瀚海戈壁,雪山高地,当代遗址,地下洞窟,通俗海底等等处所,玩家节制游戏角色,避过一个个构造,克服一个个仇敌,寻觅一个个线索,破解一个个谜题,终究找到宝藏,获得胜利。
像李昂如许的浅显游戏策划,想跨行业制作盗墓题材的游戏,天然也没那么轻易,不但仅是汇集些盗墓相干质料就行的事情。
甚么叫行动冒险类游戏呢?简朴来讲,就是玩家节制人物,在一个个设定好的场景内停止冒险的游戏,有行动,射击,冒险,寻宝等等元素。
行动冒险类游戏是非常看重剧情和关卡质量的,剧情有不风趣,关卡新不新奇,构造够不敷强力,怪物够不敷可骇……也不但仅是游戏画面或者游戏流利度的题目。
这小黄油还是算了,这类游戏,即便是以企鹅公司的公关程度,也是搞不定的,有空做出来自娱自乐就是了,还是不往外放了……
典范的好货不便宜,便宜没好货。
翻开“敬爱的策划案”文件夹,李昂的目光开端在那一个个的策划案中进扫动起来。
嗯,这两个策划案还是有些过分血腥暴力了,企鹅游戏平台低龄玩家太多,为了他们的身心安康着想,还是过些年再说吧……
盗墓题材是这些韶华国最风行的题材之一,它完美的将华国当代汗青,墓葬文明,风水堪舆,以及大多数人不体味的盗墓贼职业信息等等元素连络在了一起,迸收回了惊人的生机,一时候文学,影视各处着花,烈火烹油,一片畅旺。
而这些游戏无一例外,电脑端也好,手机端也罢,全都是典范的国产坑钱网游。下大墓就即是下副本,然后是一成稳定的打怪,爆设备,开箱子,强化,宝石,时装,坐骑,翅膀一条龙,也就是美术气势,人物名字,设备名字之类的和盗墓小说稍稍搭点干系,本质上还是国产坑钱网游,换了张皮罢了。
当然,跟着这一题材的火爆,盗墓题材的游戏们也如雨后春笋般,层出不穷。它们有的是游戏公司花大代价采办了闻名盗墓小说,比如《鬼点灯》,《盗墓手札》的IP后开辟的,有的则是干脆取个类似的名字,弄些似是而非的人物,制作的蹭IP作品。
这个别例当然好,有原著支撑,不但仅能包管游戏的质量,还能吸引一多量的原著粉,再加上游戏的画面品格充足超卓,做出来必定能够大卖。
比较闻名的,有一个女人闯天下的《古墓・丽影》系列,以及主机独占的,坏莱坞大片级的《奥秘・海疆》系列等等。