首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第一百零三章 大家不要慌,让我们来听听技术帝怎么说
我们先来讲游戏的画面,这是纯粹手绘的2D游戏画面,画面本身制作的非常精美,算是现在顶尖的2D游戏画面了,并且中国风浓烈,意境悠远,团体轻巧敞亮,和本国人喜好的那种阴暗血腥的鬼畜气势大不一样。
“企鹅,武侠单机”回车。
因而黄小明关掉了这个鼓吹页面,翻开了浏览器,翻开了搜刮引擎。
预定按钮下另有已经预定的人数,现在已经有四十多万了,还在不竭的上涨。黄小明也不踌躇,也点击了下预定按钮。
接下来就是进犯性技术了,在视频中,配角的技术栏里一共有五个技术图标,他利用了此中的四个。
可黄小明毕竟也是常常网上冲浪的熟行,经历丰富,几下一翻,就点进了一个海内闻名的单机游戏论坛,进入了杂谈区。
对各种美术气势大师的爱好也不一样,就我小我而言,还是喜好这类华国彩色水墨风的画面气势的。
第二,就从画面上来讲,这是一款制作的非常精美的2D游戏,企鹅那边也不像前次一样用3A高文的名头停止鼓吹,以是,应当是一款佳构的小制作,估计售价不会超越《抗日奇侠传》。
武侠游戏,特别还是立即战役类的武侠游戏,战役的详细表示就是重中之重了。
值得重视的是,那几个技术在利用时只是技术图标亮了一下,而并没有变灰,进入冷却。究竟上,在和黑衣人打斗时,配角确切在短时候内多次利用同一招,这和浅显游戏中的技术的冷却时候设定很不一样……
这游戏看上去有点意义啊……看上去蛮好玩的啊……
好,说完告终论,上面进入对游戏本身的详细阐发。
而这个游戏分歧,它除了遍及的前后摆布四个方向以外,还加上了左前,左后,右前,右后四个侧边人物形象,把人物的立体感又晋升了一个台阶!让人物的行动也更加的流利,战役起来,表示力也更加的饱满!
别的,不得不提的是他们对人物3D表示力的描画,大师都晓得,2D平面的人物如何表示出3D的结果呢?除了把人物画得更加立体以外,遍及利用过的体例就是多面贴图。简朴来讲,就是把人物的前后摆布四个面的贴图都画出来,如许跟着人物的行动,变更分歧的面的人物形象,背对着的,正对着的,左边的,右边的,固然只是平面图象,但整小我物就立体多了。
被这个视频挑动了兴趣,黄小明转动鼠标滚轮,将页面移到了视频下方。
就像我们现在玩那些典范游戏,《暗黑・粉碎神2》也好《刀剑・封魔录》也罢,固然弄法上没有诟病的处所,但对于它们远掉队与现在的画面倒是不对劲的,与现在的游戏比拟,这些老游戏的画面团体过分恍惚,也就是老游戏的像素风。
内里揭示出来的内容也未几,也就是湖面上的这一场战役,一阵苦战后,在垂钓老叟和青衣剑客的共同下,八名黑衣人尽数被击杀,就连最后一名见势不妙,回身就逃的黑衣人也被老叟用鱼线拽了返来,被剑客一剑枭首。
内里恰好有一个帖子被特地标红,高高顶起:
【申精,关于企鹅新款奥秘武侠单机的详细阐发陈述】
……
像是一些典范游戏,比如说《刀剑・封魔录》,内里首创了连招形式,玩家自在编辑招式,各个技术相互搭配,在战役时能够打出非常灿艳的打斗结果,当然,对玩家的操纵也有必然的要求。
众所周知,方才企鹅公布了一款全新的武侠单机游戏,并且放出了实机鼓吹视频。但鉴于前次《抗日奇侠传》事件,我惨遭被打脸,摆布脸颊生疼,以是,制止企鹅再搞出甚么幺蛾子,明天我的阐发保守一些。