按照之前跟青芽商定的三七分红,如果青芽就这么分开的话,他也赚翻了……
腾空的青烟将她幽灵的身躯都袒护了。
青芽看看本身现在的品级100……她接剿灭了几十次玩家打击,相称于杀了五千多个五十九级的玩家。
血直接掉了将近三分之一。
然后是【神殿进犯】也变成了10万/30万。
这一轮的玩家只在通道里走了不到二十米的间隔,就全数“挂”归去了。
收益和耗损比拟,她净赚一百万经历值。
果然是一个坑啊。
青芽又看看本身的储物格,金币已经也有两千多万,能够兑换一大堆的“钻”了,三个储物格也塞满了最值钱的东西……
神殿的重置服从实在也就是操纵六合能量的“修复”。
现在哪怕做出一丁点进献,肯建都会被主机大人赞美的。如果今后主机大人是以而有哪怕顶点的偏疼,还不是高山青云,扶摇直上九万里?!
一是青芽的表示太出众了,乃至于让主机都不得不重视到她,而对她委以重担。(拉倒吧,能够活下来的NPC谁没本身的保存体例,每一个都是‘特别’的存在好不好!)
以是,这么关头的决定还是让她本身去揣摩。
不过此次等他们终究冲出来时,才发明甚么处所不一样了…是…那些圈套和构造多了起来。
然后跳出一个对话框:“能够用经历值对【城堡防备】停止修复,每100点经历值修复1点防备值”
青芽只稍稍游移了一下,便判定输入了一个数字。
除了一大笔经历值外,另有一地的战利品。
青芽发明在这些血槽中间另有一个按钮――修复。
青芽获得一百多万经历值。
干脆把赚到的经历值再次投入到【神殿无缺程度】……
青芽总结出来一点,那就是城堡的防备和无缺程度越高,玩家对其的侵害越小,同时对玩家的进犯就越大!
青芽再次回到之前的节制面板,发明果然多了很多的构造动静圈套的节制。
如果是第二种环境的话,司言感觉更是需求好好表示。
青芽猜想的没错,这统统的确是阿谁boss和玩家做买卖后的成果。
心中大喜,现在她有整座神殿跟这些玩家干,来啊,谁怕谁!
青芽将每个通道的战利品扫出神殿的堆栈中,下一批玩家就赶来了。
【能量储备】还能抵挡一会,最后是【神殿无缺程度】,只剩下百分之十五,也太低了。