首页 > 无聊之神的世界RPG > 13:忍术技能
背包(99格):[苦无]*3,「手里剑」*30,[增血丸]*5,[军粮丸]*10,[一乐拉面兑换卷]*5,,[火龙烤肉店一人份食品卷]*1......
在前面谢小文在忍者黉舍二年级学会了《感知术》,都没有讲《脱困术》再晋升一级了,不过又了《感知术》,一个新的尝试质料又来了,谢小文开端记录《感知术》的修炼环境,158次的时候变成2级,319次的时候变成3级,411次的时候变成4级!
就像苹果砸中了无数人的脑袋,只要牛顿想到了万有引力,那是因为他对于力学已经又了相称的根本知识,才气遐想的过来,如果牛顿没有这么多的知识,就会和浅显人一样把苹果吃了吧!
《脱困术(红色)》品级:5级:主动利用:耗损查克拉:5百点:CD冷却:0秒:结果:5秒内摆脱某些监禁,比如绳索,锁链,同时也能够用于开锁。
不过和本身几次修炼,渐渐增加了解这类一步一个足迹的了解体例分歧,用技术点加点进级技术,会刹时获得一个灵感,一个对于这个技术深度了解的灵感,而这个灵感需求本身抓住,一旦抓住就会刹时明白很多和这个忍术有关的信息。
《感知术(红色)》品级:10级:主动利用:耗损查克拉:1千点:CD冷却:10秒:结果:感知范围100米,体内具有强大生物能量的生物:被动结果:闪避机率+10。
不过灵感这个东西,想要抓住就必须有必然根本知识的了解!
而直接利用技术点进级的话,实在也有这类感受的!
《变身术(红色)》品级:5级:主动利用:耗损查克拉:5百点:CD冷却:0秒:结果:能刹时变更成任何生物或者物品,有效时候为25分钟。
这个进级速率就让谢小文迷惑了,到底技术的进级是遵循次数来计算,还是遵循本身的了解才气来计算了?
《雷遁:电击术(红色)》品级:10级:主动利用:耗损查克拉:1000点:CD冷却:5秒:结果:一次进犯附带雷电麻痹结果:伤害=(100+智力+技术能力)*技术品级*2:技术伤害:2640。
当谢小文发明《脱困术》变成2级的了,那里还不能明白,本来技术通过几次不断的修炼也是能够进步品级的!
而为了测试本身的设法是不是真确的,在三年级的时候,教员教诲了三身术《兼顾术》,《替人术》,《变身术》,谢小文并没有将三身术直接进级,而是通过不竭的修炼,不竭的找教员扣问,不竭的本身研讨,很快三身术就晋升到了5级,但是一旦到了5级就像是一个坎一样,在往上晋升就很难了!
――――――属性――――――
而谢小文也发明了,5级以后技术的进级就和对于技术的了解没有甚么干系了,5级以后的5到10级,更像是体系对于本身的一种奉送,或者说是本身的小我上风,本身能够比普通忍者学不异的技术出5个品级的上风!
每晋升1个品级,获得3点属性点和5点技术点,谢小文一共升了10级,统共获得了30点属性点和50点技术点,属性点谢小文没有急着去加,毕竟现在还没有肯定本身到底要往哪一个方面熟长,是体术忍者,还是忍术忍者,或者乃至能够像帮助性的感知忍者,医疗忍者生长。
《风遁:风刃术(红色)》品级:5级:主动利用:耗损查克拉:100点:CD冷却:15秒:结果:制造一个风刃进犯敌手:伤害=(50+智力+技术能力)*技术品级:技术伤害:410。