大力牛魔决(被动技术):学习以后,技术为1层技术每晋升一层增加,力量20,敏捷5,体力15.特殊结果,遭到伤害减少10%技术每升一级增加5%,共9层。
这些初级剑法今后的技术。特殊结果都不一样。都是甚么,人剑合一,剑心透明,举重若轻,举轻若重,一剑破万法,练剑成丝,每个结果都不一样。有加进犯速率的,进犯力的,打断技术的,分外进犯次数的,不过都是有概率,这个概率就不好说了,还没写详细数值,不过概率必定与学习的层数有关。
但是如答应以让一小我或者几小我敏捷强大起来。以后打BOOS爆设备,滚雪球。如许做的好处很大。对帮派来讲是功德。
八剑齐飞(主动技术)本技术分为两个状况。第一状况八剑周身变幻出八把上古宝剑,被进犯时遭到八把宝剑的庇护,宝剑不消逝就不会遭到进犯伤害,但是变幻出来的宝剑蒙受进犯会减少技术进犯能力。齐飞状况。八把宝剑冲天而起分解一把庞大宝剑,飞速斩下形成300%伤害,每多加100点内力增加伤害10%,无上限。初始耗损内力1000点,进犯间隔按照耗损多少内力而定,八剑状况宝剑遭到进犯能够利用内力弥补。无冷却时候。能够被真气类技术抵消。
在这里便能够,因为大师都从命强者。另有大师都晓得一个事理,只要头领强大了,大师的日子才好过。这就是这个天下的保存法例,并且是大家都要遵循的法例。
王杨还是偏向换一些能够永久利用的东西。毕竟机遇可贵,这但是想换甚么换甚么不晓得下次另有没有这个机遇呢。
学习前提:初级内功。
炼体术都是差未几的,特殊结果都是一样。遭到的伤害减少。不过辨别就是每层加的属性分歧,不过加在一起都是40点一层,只不过有的多加力量,有的多加体力,有的多加敏捷。
幻影身法(状况技术)学习以后,技术为1层开启后速率增加10%每晋升一层增加5%耗损内力100每分钟,每晋升一层耗损增加10点,共9层。