近战小兵数据:
长途小兵数据:
公会堆栈【公会统统人可见】;800单位
除了这两封邮件外,方旭的邮箱中还呈现了一封名为【第一名超神级公会建立者的嘉奖】,嘉奖内容为随机抽取的一件品格为超神级的物品,方旭抽取到的又是一个九彩卷轴,名为【超神级战宠左券卷轴】利用后能够绑定一个生物,并将其数据化,成为卷轴持有者的战宠,帮手仆人战役。(利用品级;30级)
这些设定很成心机,也很有效,此中款项设定主如果指公会野区里毁灭野怪的赏金,比如说现在,原始的款项设定是野区的金币百分百归公会统统,一样的,经历设定也是如此,也就是说,在这类设定下,你去刷公会野区的话,你是一点经历和赏金都没有的,但这类公会的原始设定在方旭看来,真是差劲极了,如此设定,谁会闲着没事帮你刷野区去啊,想了想,方旭就把这这两项设定给变动了,把百分百又公会所得改成了百分之六十由公会所得,因为公会进级也是需求经历和金币的,并且公会如何也需求一些堆集和储备,百分之六十在方旭看来是一个很不错的分红了。
会员堆栈【仅会员可见】;80单位。
炮兵:
血量:1036伤害:59护甲:22魔抗:0进犯速率:1.48挪动速率:471
革新时候:6.24小时;呈现时候;18.75小时,经历:87款项:33
超等兵数据:
血量:659,伤害:18,护甲:0魔抗:0进犯速率:1.85,挪动速率:471
公会页面左面的内容大抵就是这些,右面的页面就是一副三维的公会舆图了,上面标注着野怪革新的时候。在公会舆图的下方,还存在一些设定、指令,有款项设定、经历设定、入会设定、退会设定、小兵指令等等。