首页 > 无限推倒 > 第14章 好感度不爆表推倒就会死是闹哪

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(打不了哥在上完今后在卖力吗,并且体系不是说了吗,只要挺过剧情天下的奖惩就没题目了嘛……)恩……,这就是我们“有色心没色胆,有色胆没色机遇”的昊哥内心最实在的设法,但是当今后有一天他真的做了一回**以后才发明本身想得还是太甜了,为此他也支出了相称的代价。

关于那些被邪术少女所击杀的魔物一样被体系鉴定为是本身击杀的这一环境昊哥实在早有所猜想,毕竟左券邪术少女的才气这本来便是这个天下现在昊哥所具有的这个身材的保有才气。以是那些和他签订了左券的邪术少女们从某种程度上来讲已经被体系默许为是昊哥的使魔了,而对于一个把戏师来讲使魔所杀的魔物天然也算成是把戏师击杀的,因为御使使魔本来就是把戏师必修的才气之一。

以是好感度像昊哥那样已颠末端60%的实在完整能够尝试一下在**节或者是圣诞节之类的聘请妹子去开个房,停止一下深度交换之类的也完整没有题目。乃至对于普通人来讲就算是求婚,好感度普通也不过就是50%到60%摆布,而好感度一旦到了70%就已经很少见了。

费事的事情就交给那些不怕费事的人去想,而昊哥本身一向都是将这类东西抛到脑后的,以是在颠末最后的困扰以后昊哥便挑选性的将这件事情给视而不见了。而因为已经和两位邪术少女签订了左券的干系,昊哥比来刷怪的速率快了好多,因为就连那些被巴麻美和夏洛特两人所杀死的魔物也被体系默许为是昊哥杀死的了,以是这些魔物的经历值一样被昊哥接收,眼瞅着就又要破100大关了。

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主线任务一:请于三年以内起码与5名少女签订左券成为邪术少女,完成后嘉奖3000点嘉奖点和30点经历值并开启主线任务二,失利奖惩扣除6000点嘉奖点和60点经历值,若宿主嘉奖点不敷将主动用经历值兑换,经历值不敷则扼杀!(现完成率2/5)

“算了,归正也不晓得这个主线任务会一向做到甚么时候,好感度神马的还是留着今后渐渐再来吧,迟早会有刷满的那一天,现在我还是临时把心机都放在进级和完成任务上面吧,也不晓得主线任务一完成以后开启的主线任务二会是甚么?”

好吧,本来这个关于好感度的设定就是槽点满满的,甚么叫正数就是有好感,负数就是讨厌啊,莫非说统统路人的好感度都是0%吗?

注:因为任务天下的特别启事,统统任务天下的任何剧**物在与宿主的好感度达到100%以后便能够破钞必然的嘉奖点将该剧**物绑定为本身的下仆,并且带离这个天下跟从宿主一起战役。友情提示,因为剧**物、特别是剧情配角会遭到任务天下的气运庇护,以是固然推倒剧**物能够接收其气运转化成大量经历值,但是如果被推倒的剧**物好感度未达到100%,则亦有能够引发气运反噬,从而激发诸如好船、柴刀等一系列不良结果。简称好感度不报表推倒就会死,以是推倒有风险、补魔需谨慎、请宿主自重!

话说这不是无穷流吗,无穷流莫非不该该就是猪脚虎躯一震就各种奇遇各种福利各种收小弟然后在各种大开水晶宫吗,为甚么会呈现这类不公道的设定啊老湿!

普通来讲好感度到了80%都已经算是存亡相依了,这类环境下两边都是会情愿为对方而死或者说陪葬神马的。以是80%的好感度已经算是可歌可泣的爱情了,到了90%根基上就是忠贞不渝之类的真爱了,但是体系却要求昊哥把好感度刷到100%才气推倒,这美满是能人所难啊有木有,有木有啊!

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