首页 > 无限推倒 > 第14章 好感度不爆表推倒就会死是闹哪

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关于那些被邪术少女所击杀的魔物一样被体系鉴定为是本身击杀的这一环境昊哥实在早有所猜想,毕竟左券邪术少女的才气这本来便是这个天下现在昊哥所具有的这个身材的保有才气。以是那些和他签订了左券的邪术少女们从某种程度上来讲已经被体系默许为是昊哥的使魔了,而对于一个把戏师来讲使魔所杀的魔物天然也算成是把戏师击杀的,因为御使使魔本来就是把戏师必修的才气之一。

以是在发明了左券邪术少女有助于本身刷经历刷经历以后昊哥的干劲顿时就充沛了起来,这些被干掉的魔物们固然并不是每一个都很值钱,乃至普通来讲都对现在的昊哥底子就不值几个嘉奖点的。但是蚊子腿在小也是肉啊,并且嘉奖在小也架不住量多啊,本来因为本身的进级而垂垂变得不值钱的魔物们在昊哥的眼中再一次变成了香馍馍。为了能够将役使邪术少女刷怪的这类霸格阐扬到极致,昊哥决然决然的像体系采办了大量大蓝药,然后借助药物的力量一次性分出了浩繁的丘比兼顾来到这个极东小国的各个处所,和本地有资质的少女们签订左券成为他邪术少女。

好吧,本来这个关于好感度的设定就是槽点满满的,甚么叫正数就是有好感,负数就是讨厌啊,莫非说统统路人的好感度都是0%吗?

主线任务一:请于三年以内起码与5名少女签订左券成为邪术少女,完成后嘉奖3000点嘉奖点和30点经历值并开启主线任务二,失利奖惩扣除6000点嘉奖点和60点经历值,若宿主嘉奖点不敷将主动用经历值兑换,经历值不敷则扼杀!(现完成率2/5)

这便是昊哥在与巴麻美签订左券以后所获得的属性,固然在这个数据里有些奇特的东西也混了出来,但是智商有限的昊哥就不在乎了。但是让他比较在乎的倒是好感度那一项,“好感度不爆表的话推倒就会死”神马的公然不能接管啊!

注:因为任务天下的特别启事,统统任务天下的任何剧**物在与宿主的好感度达到100%以后便能够破钞必然的嘉奖点将该剧**物绑定为本身的下仆,并且带离这个天下跟从宿主一起战役。友情提示,因为剧**物、特别是剧情配角会遭到任务天下的气运庇护,以是固然推倒剧**物能够接收其气运转化成大量经历值,但是如果被推倒的剧**物好感度未达到100%,则亦有能够引发气运反噬,从而激发诸如好船、柴刀等一系列不良结果。简称好感度不报表推倒就会死,以是推倒有风险、补魔需谨慎、请宿主自重!

(打不了哥在上完今后在卖力吗,并且体系不是说了吗,只要挺过剧情天下的奖惩就没题目了嘛……)恩……,这就是我们“有色心没色胆,有色胆没色机遇”的昊哥内心最实在的设法,但是当今后有一天他真的做了一回**以后才发明本身想得还是太甜了,为此他也支出了相称的代价。

好吧,实在体系也没说不能强上,只是强上有风险罢了,以是只要挑选强上的收益和呼应的风险之间做出一个公道的评价普通人就都不会挑选强上了的说,但是……昊哥是普通人吗?很较着,他不是,相反昊哥他是一个为了满足本身的兽欲能够不顾统统的死宅,以是如果真的到了那种能够给他一个机遇是**还是**不如的话,昊哥会做出甚么挑选应当已经很较着了吧……

话说这不是无穷流吗,无穷流莫非不该该就是猪脚虎躯一震就各种奇遇各种福利各种收小弟然后在各种大开水晶宫吗,为甚么会呈现这类不公道的设定啊老湿!

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