首页 > 无限之被动系统 > 125.肉搏技能强化

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如果要集合手中资本学习的话,全属性附加、重击、粉碎是必定要优先升满的。同时,搏斗技术在10级能够停止一次强化,强化后才气利用中级技术宝石进级。

C级剧情卡强化:可用道具触发重击结果。

苏洵看侧重击和粉碎的强化堕入了沉思。

D级剧情卡强化:粉碎的影响范围+50%。

重击最为抱负的强化应当是S级强化、A级强化、D级强化才对。本身当然能够只是先来个D级强化,但是下个天下明摆着是一场苦战的。再持续保存气力,真的好吗?

【重击强化】:

重击的强化还是挑选D级剧情卡强化算了,今后有A级剧情卡直接补到纯粹伤害。至于剩下的那张B级剧情卡,还是用到全属性附加上吧。毕竟,作为苏洵赖以保存的核心,属性但是重中之重啊。

D级剧情卡强化:重击触发概率+5%。

对无断剑停止修复和强化后,苏洵手头的只剩下保存点23600点,F级剧情卡308张,E级剧情卡98张,D级剧情卡3张,B级剧情卡2两张了。

E级剧情卡强化:粉碎的拔取数量+50%。

F级剧情卡强化:粉碎的伤害+20%。

他现在19级,搏斗技术也能够升到19级了。因为之前粉碎只是1级,以是他还需求破钞9个初级技术进级宝石才行。要将粉碎和另一个技术升到19级,需求破钞22500保存点,9张F级剧情卡和18张E级剧情卡才行,这一下几近把苏洵手中的资金掏空了。

F级剧情卡强化:重击结果的伤害+20%。

但是重击的话,如果用了B级剧情卡强化,把重击伤害由物理变成邪术,那么今后还要不要用A级卡把伤害变成纯粹?如许的话,服从堆叠,华侈一张B级剧情卡都是小事,首要的是强化次数就减少了一个。

搏斗技术每10级能够获得一次强化,一个技术一共能够强化三次。除非你把技术删除重学,不然强化是不成以重来的。

A级剧情卡强化:重击结果的伤害变成纯粹(实在)伤害。(纯粹伤害:疏忽任何抗性、减少。)

在主神空间,你乃至能够把一根浅显的树枝强化成天下树枝干。当然,这个代价比你直接兑换一个天下树枝干的代价能够要贵上一倍,乃至更多。

设备的强化不需求保存点,只用比设备高一个品级的剧情卡便能够了。以是,在破钞了一张B级剧情卡后,无断剑被强化成了B级设备。

别说再买甚么设备了,连把手头上那些搏斗技术进级都能够有些不敷了。现在苏洵已经学习的技术有全属性附加、进犯附加、重击、粉碎、规复光环,没有学习的另有一个险恶光环。

……

至于将重击升到19级需求破钞的保存点,苏洵想了想,本身还剩两张D级剧情卡临时没有效处,那便卖了吧。换两万保存点来,趁便把阿谁不筹办学的险恶光环学了,先升个10级用着,今后缺技术栏了,就换了好了……

“唉。”仰天长叹一声,苏洵终究还是放弃对重击停止B级剧情卡强化。

(半夜完成)

每个技术只能强化三次,苏洵感觉很难办啊。即便是最弱的F级剧情卡强化结果,苏洵也很想要啊。S级剧情卡强化的结果,根基上都是能够让苏洵垂涎三尺的存在。但题目是,他没那么多S级剧情卡啊。

B级剧情卡强化:重击结果的伤害变成邪术伤害。

在全属性附加上,B级剧情卡强化和上面那些品级的剧情卡强化,但是差异很较着的呢。

C级剧情卡强化:粉碎触发概率+5%。

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