11-15点为初级阶段,耗损的属性点是目标属性值的10倍。如果想把属性值从14点晋升到15点,需求的属性点高达150点。从10点升到15点需求属性点650点,需求耗损积分130点。
一种,就是利用积分通采办属性点,1点积分能够采办5点属性点,然后通过属性点来进步属性。
“你能不能替我给他带个好?”赖特・菲利普斯拍了拍高青宇的肩膀,说道,“你让他偶然候来这边看看我们这帮老朋友。”
“哦,如许啊,”赖特・菲利普斯显得有些绝望,他松开高青宇,回身朝着球场走去,走了几步,他转过甚来,对高青宇说道,“那就奉求你了,我们哥几个都蛮想他的。”
高青宇长出了一口气,然后他欣喜的听到了一声提示音:“鼓励属性增加1点,当前鼓励属性值为6。”
“当然晓得了,”高青宇笑着回应,“他但是我最喜好的球员了。”
“能!”
在此之前,高青宇就已经发明,属性值的晋升有两种路子。
高青宇的声音越来愈大,最后一句他几近是吼出来的。
“而你们,所需求做的就是,走上球场,博得比赛,把奖杯带返来。”
属性值进步时所耗损的属性点是不牢固的,而是慢慢增加的。
“如何样,你们能做到吗!”
这点积分到时候也就能把球员属性遍及进步到6点罢了。
一样,按照目标属性值的分歧,晋升属性值所需的经历也分歧,晋升幅度根基上和通过属性点晋升的比例是一样的。
“明天,足总的人已经把英冠的奖杯带到了黄权球场,”高青宇展开眼睛,对着球员们说道,“现在,奖杯应当就被放在球员通道的出口那边。”
1-5点,是初级阶段,耗损的属性点和目标属性值不异。比如当前属性值为3点,想要晋升到4点,则需求耗损4点属性点,在晋升到5点,需求耗损5点属性点。从1点升到5点累计需求14点,耗损积分约莫3点。
也就是说,如果玩家想要把某一项属性值从最后的1点进级到20点,一共需求属性点5244点,合计需求耗损积分1049点。
如此一来,如果纯真的想要通过积分来增加属性值,所需求的耗损积分高达三万多点。