首页 > 峡谷之巅 > 第十八章 卡暴击,杀猴几

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而是想着,我只要在两分三十秒之前,把猴子杀了便能够了。

反而是红色方的猴哥,被人指指导点。

蛮王推掉两波兵线,十二个小兵补了十一个,追杀猴子导致漏了一刀,不能忍,必然要从别的处所赚返来。

再等两三秒,小兵就会被防备塔击杀,本身便能够升二了呀!

二十八滴血完美出塔!

别的不说,线上必定给你把这蛮王安排了。

峡谷之巅,没有省油的灯,像陈稳婚配那局一样,锐雯草丛直接伏杀凯南,并不轻易产生。

而陈稳用的不是这个概率,用的是s卡暴击法。

意义就是,如果有百分之三十五暴击率的环境下,前面七次不暴击,第八下必定暴。

线上打的绝对是没弊端,超高的谙练度,让他的猴子对线班德尔城的王者也不落下风。

一刀脱手,砍在猴哥的大动脉上,暴击红字呈现,扑灭同步挂上,防备塔仇恨开端转移,猴子晓得必死,病笃挣扎,ea打出伤害,但是却只是让塔下的一群小兵,朝他集火又齐射了一轮罢了。

但是蛮王卡住了他的身位,走a的非常有节拍,以一个最超卓的走a,打掉猴子将近三分之二血,活活把猴子的闪现给打了出来。

游戏正式开端,陈稳这边毕竟战绩还是零,有人表示质疑也得真的坑了再说。

至于强行单人红开,然后已经来上了,那么我们猪女必定三buff开,本身死了也不亏,另有很大抵率换掉猴子,以是陈稳并没有华侈时候去插眼。

这是一个非常需求技术的操纵,你对着一个小兵,鬼畜s不平a,会发明,非暴击和暴击的抬手行动不一样。

陈稳可不是真的信赖玄学暴击的那种人,除非迫不得已,不然统统都要在把握当中。

陈稳手握扑灭,带传送闪现的猴子是没法跟本身对拼的。

他是班德尔城的钻一九十九点,几次上大师失利,但是倒是一个猴子专精玩家,已经利用了一千八百场猴子了,他晓得本身上不去必定有题目,毕竟一区的国服第一猴,能上到王者八百点。

一级团没有打起来,两边相互站了一下岗,猴子就回了上路的线。

陈稳看到猴子直接呈现在线上,就晓得努努必定是蓝开或者魔沼蛙开。

这意味着,蛮王是一个充满了不肯定性的豪杰,到底打不打的过这个蛮王,钻一的猴子,内心也是没底的。

两边实在从兵线交汇那一刻,就已经开端博弈了!

因为不交闪的话,就要回程交tp了,这个血量再被耗损一刀暴击,怕是要被塔杀。

陈稳的蛮王再补一刀没有暴击,但是没干系了,ae向后转去,q技术按下回血,防备塔两下平a不敷以击杀蛮王。

并且猴子一开端,就直接a兵,应当是懂蛮王的一级技能。

陈稳靠近兵线a兵,直接要推线抢二,猴子也想上来补刀,陈稳直接a一刀加e向后转,打出a加a的伤害,小兵仇恨刚被拉蛮王就转走,猴子如勇敢e跟,只会被小兵加人一起打罢了。

蛮王再次上来,假装靠近残血小兵,实际酒徒之意不在酒,直接喝下红药,一刀砍在猴子身上,接着开端走a。

比如满肝火的蛮王是百分之三十五,那么第一下暴击率是百分之十四,第二下百分之二十八,直到暴击打出来,再重新开端。

想撤退,蛮王第二个e转好,直接e上来持续砍,暴击一刀红字呈现,猴子完整顶不住,豪杰属性上,猴子真的是在上路排不上号,又过于顾忌蛮王的扑灭,对拼本身就虚了。

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