游戏对于开辟者的意义是营利,对于玩家的意义是文娱,跟玩家过不去就是跟本身好处过不去,从那今后再也没哪家游戏公司敢来死一次掉一级这类牛x设定了。
如许一看,他们需求一次性面对13只人形怪物了,余枫最多能打3个,慕如烟打2个,陈清河打2个,希萝打2个,私念打-1个,徒手打-2个。按这个算法加起来他们最后一共只能打6个怪了。
提及来,第一款假造实景网游确切像初期的游戏小说一样,搞过灭亡一次掉一级这类设定。作为第一款假造实景游戏,它完美的全译了不作死就不会死的真谛,红红火火两个月后,大量玩家因为灭亡奖惩太重,而挑选放弃游戏。最后游戏公测三个月后,该公司宣布停业……