首页 > 小小万事屋 > 116 终末战役:危局

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而这时,就轮到空马队团出场了,骑着大型空中猛兽:狮鹫的懦夫们,毫不害怕的挥动动手中的长柄兵器,与本身的坐骑火伴一起将漏网之鱼,在空中上方反对灭杀。

正因为这是新夺返来的阵地,以是这里的防备结界还没有补缀完成!

魔导炮的确有着无数的长处,但在无数的杂兵海战术下,却有着没法弥补并近乎致命的缺点:那就是发射频次!

“现在,我们即将再次面对最严峻的磨练!上一次我们光荣的撤退了,但这一次,我将与你们一起站在这里,誓死不退!”

而他们现在,所需求面对的,是仅仅比前几天的那次失守时所面对的恶魔海啸稍小点的恶魔大水!

而在天国之门疆场上,这算个球!

魔导炮是没有弹药的,或者说弹药就是一块块的高能晶体,完整能够让兵士们随身照顾一大堆赶路。但牢固体积的炼金弩箭,你尝尝让浅显兵士照顾运输,一次性能够运多少?

因而,为了减缓弓箭军队的压力和弥补近战军队的缺点,弩出世了。但弩的填装效力实在是过分地下,因而连弩出世了。但即便是连弩,能够连射几十支炼金箭矢的在真正的疆场上,也仅仅只是一个微不敷道的存在。是以麋集连弩阵出世了,但这家伙过分粗笨,换弹夹也过分费事。最后,可挪动型麋集连弩阵这一终究产品在麋集阵出世的百年后,在一家连弩组装厂中出世了。

不过大多数弩箭并没有击中目标,但没干系,作为近空防备收集的主体之一,炼金弩箭在飞到必然高度的时候,就会主动引爆:记得这一种弩箭是带火的吗?

没错,魔导炮最早的产品就出自于人类的炼金术师之手!

独一值得荣幸的是,因为恶魔的猖獗,以是在之前的战役中,两侧绝壁上的火力点并没有被完整断根。只不过因为飞翔恶魔的打击,牢固在火力点上的永固式魔导炮已经报废了,进犯的是之火线才组装完成还没拆的便携式魔导炮。

在整齐的闪光与连串的轰鸣中,防备阵地最前两排的便携式魔导炮对着空中收回了本身的吼怒,无数的青色的流星划过天涯,向在空中翱翔着的恶魔群扫去。而每一发流星在撞击到某个恶魔时,都会被直接引爆,在空中亮起了成排连串的无数光斑。这一轮齐射,就一口气将几百恶魔击杀在半空中,更有近千只恶魔因为被涉及到,而摔下空中。

“阵地本来的防备结界甚么时候能修好?总司令呢?总司令有说甚么?”

固然能够在极度时候内停止多重极速连射,但这是以魔导炮本身的耐久作为代价,疏忽毁伤的违规操纵。本身魔导炮的发射频次大抵是十至三十秒一发,详细频次按照挑选的炮种和形式有关。

每一分每一秒都有人倒在空中之上,但每一分每一秒都有新的人走上前排,插手这一由钢铁、血肉与生命所构成的保护之墙。

“将军!发明大量高阶恶魔即将到达我军火线!估计半分钟后打仗!”

顺带一提的是,连弩这一系列的科技树全数是人类本身点的。

可挪动型连弩麋集阵,简称弩车,这类兵器比起魔导炮,其差异并不在能力上――如果你情愿,你大可用这家伙来发射一次性神器,只要形状是弩箭,谁管你发射的是啥弹药。

就如许循环来去,不竭的反复着这一过程,将空中上的无数恶魔斩杀在防备结界的前面。

在某种程度上,这片疆场达成了一种均势,或者说僵局。但这对于镇守阵地的人类军队而言,绝对是个凶信。因为猖獗恶魔的数量到现在还是一个未知数,起码对于守军而言,这个未知数乃至有能够是无穷。而人类不管是体力、负气、魔力、精力等等,乃至包含后勤物质在内,都有着极限阀值存在……

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