只不过,符导文明也并不如何重视王牌品级的无人单位,因为他们坚信着人才是底子,机器只是帮助,是以绝大多数的王牌单位都是FIAW。倒是因为前期战役伤亡太大,成果前期非常重视无人作战的主力单位和炮灰单位。
至于扔畴昔的基地车究竟是甚么?嘛,前期普通是扔畴昔一颗星球要塞,中期普通会扔畴昔一座亚顿之矛级战舰。而在前期,则普通都是扔畴昔一艘位面强袭舰来着。
彼苍级位面强袭舰!(未完待续。)
甚么是王牌?以一人之力逆转战局!
不但仅只是投送王牌,只要有需求,雪风等人能够让任何一支主战军团刹时投入到任何一处需求的疆场上!
既然无人单位的战役力堪忧,那么就安个驾驶员上去加强战役力,这就是长途操控体系的真意。
不过,如果说守望之龙军团重视的是王牌和炮灰的话,那么符导文明则更重视于均衡。因为对于符导文明来讲,他们是没有与守望之龙军团相提并论的军团变更才气的,地点在大范围的真正战役中,是不成能像守望之龙军团一样剑走偏锋。
并且符导文明也非常重视运输东西和战役堡垒的研发,在战役中期,乃至连星球要塞都将近开端进入量产阶段了。毕竟符导文明的战役体例更近似于《红警》,凡是会将一支主战军团和一辆基地车扔畴昔,直接就在目标地点制作一个完整的基地。
甚么是王牌驾驶员?哪怕开的是扎古,也把高达打下来给你看!
如果仇敌并没有落空战力,而是还是在绝地奋战呢?
而当仇敌落空战意的时候,疆场上需求的更是充填疆场的炮灰,而不是更华侈产能的主力作战单位。
没错,就是守望之龙军团进级必须研发完成的那艘不该该存在的战舰,真正的BUG战舰――