毫无疑问,同属性的战气的转化效力最高,其次是相生的战气与同属性的妖力,再其次是既不相生又不相克的战气与相生的妖力,再其次……
当然,因为第六剑威能不凡,这点增幅对传东来讲,影响就不大了,不过也只是相对而言,有了第六剑又不代表所向披靡,就比如面对有着那层晶光防备的阿曼荼。
以是也就是传东了,战气转化效力高,能够转化出较多的战气。
而到了显意级战魂,除了能够很轻松地接收晨光兵士级的生命体的灵魂外,乃至能够勉强接收接收朝阳兵士级的生命体的灵魂。
但有了这个增幅,就很能够直接将妖兽、阴魔的身材内部打出个大洞穴来,成果可就是天差地别了。
显意级战魂对兵士更首要的感化,在于他能够接收所杀仇敌的体内能量,转化为战气!
元胎级战魂会不时律动,稳固兵士的精力海,还能在必然程度加快兵士的精力规复速率,同时这时候的战魂,便能够比较有效力地接收晨光兵士级的生命体的灵魂了。
直到显意级,战魂内会出世出一个空缺的认识,兵士便能够不时将意念覆于其上,达到节制这空缺认识的目标,久而久之,这个认识更是会成为兵士的分体认识,相称于让兵士的认识一分为二,但两个认识本质上又是同一个认识。
不过从绿色的14点战气存储到青色的18点存储,这么一点晋升,明显不敷以是以让传东肆意华侈起战气来。
在耶罗那完整灭亡时,正在向京观奔去的传东休内突地有大窜改产生,当时他只是感遭到体内的窜改,却得空去检察,直到前面追击阿曼荼时才稍稍抽出点空凝神“察看”。【零↑九△小↓說△網】
而显意级战魂便能够将分歧的能量停止转换!
让传东放开手脚的是第二个窜改:
别的,【碎星】跨入青色,间隔紫色就又近了一大步,中间也就间隔着个蓝色罢了了,【碎星】紫色才是传东真正渴求期盼的。
浑沌级战魂只能接收仇敌的灵魂,能够纤细地强大兵士的精力,所能接收的灵魂也以浅显人以及划平生命体为主,晨光兵士级的生命体能够接收,但比较勉强,速率迟缓、效力低下。