腾跃桥链技术,道理与星门一样,都是通过在磁场共振点,制造野生虫洞停止超远间隔腾跃的技术。
然后这群机器,以俄然杀到的体例,在极短的时候内便将LM-193号小行星带掀了个底朝天!
驻守在雷曼星系里的北沃顿帝国第三舰队,底子懒得理睬如许的小事,他们的职责是防备人类舰队对雷曼星系的入侵,特别是防备南沃顿帝国舰队的偷袭。
甚么上坤下坎?甚么埋没灾害?
都是扯淡!
以是在星系里采矿的矿工们是否得救,偶然候就得看运气,运气好恰好有玩票的官方保护力量赶来了,那就万事大吉,运气不好……就会像LM-193小行星带里产生的那样,被一小撮野生智能搅得人仰马翻。
人类这边,一个最便宜的腾跃桥阵列装配也要100星钻,也就是整整1亿星币,一个来回就是2亿星币的本钱,并且只要超大型旗舰级别的星舰才气照顾安装,浅显的星舰哪怕是旗舰级战列巡洋舰都没法用这玩意。
“看来这投机倒把的事情也不好弄,运气不好就是倾家荡产的节拍……”
李易认识到,题目的关头能够就在这个甚么「腾跃桥链」上。
固然实在体系里军事任务类别里也有呼应的保护任务,但情愿跟野生智能作战的官方力量非常少,因为军部赐与的击杀嘉奖军功实在与其任务风险不成反比,单位时候内也远不如挖矿赚的多。
作为一小我,一个地球人,一个本时空的妖孽天赋,他感觉这是一种莫大的热诚!
将李易爆掉的不是别人……
“丧失惨痛!”
在靠近混乱星域海核心的地区还好一点,但到了雷曼星系如许处在混乱星域海内圈,且四周有大量人类堆积的星系时,野生智能权势普通都是以小型舰队的范围打打游击战骚扰战甚么的,很少会策动星系级别的全面战役。
大部分人跑掉了,但也很多采矿船没有逃离,最后变成了一堆金属“小行星”。
但因为混乱星域海实在太大了,即便出产力近乎无穷的野生智能,把旗下统统舰队资本全数放开后也都没了兵力上风。
只不过,星门操纵的是两个星系之间的超大型磁场共振点,而用腾跃桥链技术搭造的腾跃桥,操纵的是两个恒星或者两个行星,乃至是两个太空母城之间构成的中小型磁场共振点停止桥接腾跃。
李易一阵无语。
以是不是北沃顿帝国第三舰队不把野生智能放在眼里,而实在是在雷曼星系确切不需求把野生智能太当回事,除非野生智能一次性出动范围比他们超十倍的舰队进入雷曼星系,不然第三舰队的批示官只会挑选疏忽。
这些乱石某种意义上说也是小行星,只是体积普通都不超越100立方米,也就是说都是均匀边长还不到5米的石块,不但没有汇集代价,还会给飞船带来诸多停滞和不便。
但!
那样的话,哪另有甚么上坤下坎?
然后一言分歧,拿着运输舰或者采矿船跟对方PK?
4级《天下大百科》里,报告了几场人类汗青上闻名的超等太空战役,此中有两次战役的胜利方之以是能获得终究胜利,关头就是应用了一种被称作「腾跃桥链」的腾跃技术,来了个暗度陈仓,出其不料地突袭了敌手,进而窜改了全部战局的态势。
“不过……”
应当说,不是人,是野生智能!
或者也能够说是一个,只是来了一大群她的兼顾!
既然野生智能舰队呈现了,为甚么沃顿星上连个警报都没拉一下?
不是说腾跃星门有交通管束,且敌对权势难以靠近吗?