因为毁灭是当即产生的,以是身处时空中的任何存在都没法及时反应过来,也就不成能在毁灭中保存下来。
明显,这是一条关头信息。
当然,严格说来,这也不是一条信息,而是一条时空线,或者说是一个特别时空的演变过程。
要晓得,构成全部六维空间奇点的是统统信息,而不但是此中一条,如果这些信息没有遭到束缚,那么六维空间奇点早就消逝了。更首要的是,如果每个时空中的三维宇宙都将以毁灭闭幕,并且只要在毁灭以后重生,才气让这个循环持续下去,那么起码需求一个时空中的三维宇宙以精确体例毁灭,也只要在这个三维宇宙重生后,才气让时候持续下去,也才气够演变出无数多的能够,从而让构成,或者说是保持六维空间奇点存在的这些信息持续循环运作下去。
很简朴,“冲突”本身就是因果干系,属于三维宇宙,而在没有因果干系的六维宇宙内里明显不存在如许的观点。
有了这个发明后,杨屹感到非常诧异,不过又感觉是理所当然。
这就是,在这些看似完整混乱无章的信息中,却存在一个很不较着的规律,或者说有一类信息始终处于主导职位,始终在影响着其他的信息,而其他那些处于附属职位的信息却没有对其产生较着影响。究竟上,也恰是在这条信息的影响与束缚下,统统的信息才一向环绕着六维空间奇点运转。