除了种族战役很多以外,苏耀文还在内里插手了别的一部分《豪杰传奇》内里的豪杰,藉此把两个游戏紧密地联络在一起。《豪杰传奇》固然有一百多个豪杰人物,但说到底这只是一个对战游戏,大师对于这些豪杰的背景和事迹都不清楚,现在恰好通过《仙落争霸》这个游戏给大师体味这些豪杰的平台。
固然苏耀文在信息内里,列出了很多成为收集作家的好处,但是修士们对于小说这类笔墨载体的熟谙也不是很深,一时之间也不太清楚如何才气够写出一篇好的文章,对于收集小说的推行非常倒霉。
人族和鬼族的修建较为类似,都是修真者见惯了的高城厚墙,亭台楼阁的气势,不过鬼族的修建会加上一层阴暗冷灰的色彩,让人感到一丝丝阴沉。
做一个收集作家,跟平时出去打打杀杀很分歧,只需求安坐家中,每天用心码字,如果你有天禀或是充足勤奋,就能够赚取到充足的灵石,满足平常开支,并且还非常安然。
这已经算是ip运营了,也就是知识产权的运营,为了增加红利,苏耀文还对《仙落争霸》这个游戏停止了多方面的生长。
苏耀文设想的最后一个竞技游戏叫做《仙落争霸》,意义就是产生在仙落大陆的争霸游戏。加上这个游戏,接下来要正式停止的竞技游戏大赛就有七个游戏了,游戏项目算是勉强充足了。
对于地球上的玩家来讲,这只是一个很浅显的设定,很多游戏都有,但是修真界的人倒是第一次打仗,都感到非常特别。之前的游戏全数都是预先设想好的舆图,玩起来倒没有甚么,但现在到了他们本身设想游戏舆图,那种感受又不一样了,就仿佛他们能够参与到游戏开辟一样。
这个游戏最大的特性就是自定义战役,玩家能够通过游戏自带的服从,设想出本身想要的游戏舆图,然后加载到游戏里口试玩,还能够上传到网站内里,让其他玩家下载你的舆图。
就仿佛精怪一族,大多都是植物和天然物质修炼而成的,就跟夜精灵族一样,以是修建都是以有生命的巨型树木作为原型。妖兽一族都是妖兽化形而成,对于修建的精彩程度当然不像人族那样,以是都是一些粗旷的土石修建,非常有他们的特性。
开辟了cg动画还不敷,苏耀文接着又新推出了一个站,把游戏内里的故事以小说传记的情势直接上传到网站内里,让那些有兴趣的玩家浏览。既然弄了一个收集站,如何能够只要一部小说,苏耀文开端在修真界雇用本地作家,让大师把本身构思的故事上传到网站。