首页 > 修真网络时代 > 第142章 开放游戏制作

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为了给统统的修真界文盲传授这么多知识,苏耀文也是煞费苦心,毕竟统统都是从零开端,如果不把东西全数弄清楚,第一批的游戏创作者就会感觉无从动手,这就白白华侈了苏耀文开放游戏制作的初志了。

可惜修真界的人却不晓得,这只是苏耀文用心弄出来麻痹大师的利用法度,这些修真界的土鳖又那里晓得,只要他们的手机激活以后,即便关机了,也会时候上传他们的位置,乃至还会停止灌音。

制作一款游戏可不轻易,内里触及到的东西非常多,不管是收集游戏还是单机游戏,都离不开几个首要过程。原始创意阶段,项目研发阶段,项目开辟阶段,游戏测试阶段,游戏运营阶段。在游戏制作过程当中另有很多合作,像是美术、策划、法度、音乐等方面。

最后还要把以上统统的东西整合起来,才算是一个较为完整的游戏测试版本。再颠末多次实验和试玩,找出分歧的缝隙并加以改正,确认没有任何题目以后,才气放在收集上供其别人下载。

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