首页 > 虚拟战线 > 第十章 飘雪-竞技馆:飞雪十三式

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“凤凰姐,这叫甚么剑法?”

“VR100中,身材的触觉另有所遭到的打击究竟是如何产生的呢?这个过程中,我身上的设备并没有碰到外界的物体啊!”

“我倒没感觉比你本人更都雅。”

“不是。真正的3D空间影象,现在只要激光全息影象才做得出来。以现有的技术程度下还远远达不到实在的结果。”她持续说,“视野跟踪聚焦是及时检测双眼视野的交点位置,并呼应调度面前的镜片,使得影象刚好位于交点地点的间隔。同时按照这个间隔设置景深,并停止核心外影象的虚化。”

“和你本人有点差异吧!你的脸有这么棱角清楚么?”

我见到了身穿白衣的天山雪莲。“你现在已经在VR100内里了吧!感受如何样?”她问。

“我啊,跟你见到的差未几。”

竞技馆中共有12个竞技台,格式根基看不出甚么辨别(必然是利用同一套数据模型),只是大小有些分歧。此中9号竞技台是较小的一个。

“好,我记着了!”

剑术练习恰是我求之不得的。我跟在她的身后,听着她咔咔作响的脚步声。她走路的姿式相称标致。只是本来一向透露在外的美腿藏进了紧身裤中,令我感到有些不爽。我想问她为甚么不穿短裙了,却一向没有问出口。

我进入飘雪论坛的谈天室。看到的场景与头盔中没有甚么分歧。但不知为甚么,总感受这里的3D结果更逼真,涓滴不感觉高耸。并且非论利用多久,都没有眩晕之感。是因为辩白率、革新率分歧?还是增加体感的启事?仿佛都不是。

“小子,反应挺快的嘛!”

“是视野跟踪聚焦技术。”她说,“比如说,我们平常看的3D电影。它的立体感是由双眼视差产生的。这个你晓得吧?”

“那么在核心以外的影象,不是仍然是虚的,并且焦距不对吗?”

她接着说:“不过这两个物象仍然位于屏幕上,就是说焦距仍然是眼睛到这块屏幕的间隔。但是人的双目视点和焦距本来是同法度节的。当视点与焦距不分歧时,就会产生眩晕和视颓废。并且3D电影另有一个题目。你晓得镜头是有景深的吧!”

“甚么?”

“哦,那是因为利用了视野跟踪聚焦技术。”

“雪莲姐姐,我另有一个题目。”

走过下一个转弯处,她的身材俄然矮了下去。幸亏我反应还算快,没有被她绊倒。“喂,如何还带偷袭的啊?”

“因为人眼的聚核心是在视网膜中间黄斑的位置。对于黄斑以外的物象聚焦是否精确,是没有较着感受的。最首要的是,它的视野交点和聚核心是同步窜改的,以是不会有眩晕和视颓废的感受。”

“略微美化了一点。”

“我晓得。”

“哦!”

“这个,我顿时要下线了。改天再解释给你听吧!你也能够进竞技馆找火凤凰,让她给你解释。”说完,就见她的影象渐突变淡,最后化成一个剪影。

“那我还是小弟呢!”

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