·关于本身治愈特性复刻,我试着将其转化为巫术图阵,目前碰到了停滞,这并非是平常的治愈,鉴于自我修复、再生后的躯体与认知有了融会的趋势,以及能够治愈的重伤程度,就算能转化为巫术图阵与咒文,也远超普通图阵所需的献祭量,没有推行意义,是以我临时放下了过程。
·状况烦复(非物质)剖析度10%:疑似对施法人有遴选的图阵,剖析艰巨,还在摸索中。
·西塞比斯佩兰德更加敏感,灵感充分设法活泼,这对于她来讲在根植园的平常事情中是中停滞,她常常需求花比斯佩兰德二至三倍的精力来措置未知残留带来的影响,我筹办与她详谈,让她本身考虑去留,如果她要留下,或许需求一份严厉的生命协约。
三,人造未知特性化研讨停顿。
六,医学院合作项目推动进度。
·即将开端第二批次人造血液异化静置测试,此次异化度为百分之十,参与当中昆特的身份产生了窜改,需求找别的有必然抗性的人类巫师弥补空缺,且从这一批开端,即将尝试停止植物尝试,分批次小剂量注入异化血液,此尝试在以后的陈述记录中将会独立出来,伶仃停止陈述。
一,躯体周期性察看陈述:
二,未知附着在人类躯体上时所获得的,具象化、稳定技术感受总结。
·别的包含长久自燃(脸部)、肢体崩坏导致巫术失控(右手手指)、就寝状况下巫术自启(六次)
·我的范围已经达光临界点,若不能找到处理体例,接下来很难直接参与遣散未知的任务,这将对我身边的人类无可制止地产生影响,通过转移开释的体例只是临时的,若未获得批复,我将在三日内自行寻觅处理计划(目前的方向是遗物与皇家巫师,我并不但愿走到这一步)。
六,医学院合作项目推动进度。
一月上旬阶段性尝试陈述。
三,人造未知特性化研讨停顿
·复数遴选剖析度65%:一样这也是个巨型法阵,只是耗损量算是公道,但需求设定的前置前提太多了,不庞大但烦琐,最低数量也从百数往上,每次尝试所需求设定的前置前提足以让人再剖析一次这个法阵,除倒是针对生物的遴选,我很难往别的方面猜想。
·极远传送阵(非物质)剖析结束,实际考证完成(由昆特完成):体耗庞大,一名纯熟巫师都没法长时候激活,其最低传送间隔已超越海琳娜边境范围,难以测试,别的,剖析过程中我重视到原文所用的间隔单位仿佛是个很小的数字,这是否意味着这个在当时算是提高图阵,有着更优良的祭品,亦或者是我的剖析弊端?
五,人造血液移植研讨进度。
七,根植园育苗侵染近况。
·五项赠与已经全数测试结束,别离是:自我切割(献祭本身作为祭品)、液态物化(将黑液具现成熟谙的物体)、特性传染(使打仗者长久获得弱效特性)、自我溶解(长久窜改本身状况在开释湖面的同时停止挪动)、强腐蚀(通过开释湖面吞噬未知造物);此中特性传染值得分外研讨与开辟,我将其并入特性相干的研讨,详见第三点。
二,附着在人类躯体上所获具象化技术,及近期总结:
·昆特第一阶段的侵染稳定推动,在接管第二阶段侵染前呈现不测,目前昆特达到播种者的标准,但他已经离开人类的程度,和未知间的融会度已经与人造未知附近,却贫乏人造未知的核心,没法将未知作为生命源泉,其身材机能会跟着时候逐步落空人类特性,详细环境仍需察看。
·体内呈现过七种具现化固体(宝石晶体、冰晶体,铁锈、石块、锋利长钉、渔线、纸屑),液体四种(黑液、酸液、净水、泥浆)