可转职职业:搏斗家、拳师和技击家。
勇剽若豹螭。
四两拨千斤:停止一段时候的行动防备施法,行动防备施法途中不成建议进犯不成开释其他技术,免疫正面方向所来的统统伤害和节制结果,施法结束将会将施法过程中所受的统统伤害和不良结果反弹到指定地区范围。
拳师
长处:PK畅快淋漓,连招输出高,节制技术多,矫捷,有无敌减伤解控
借力打力:提早预判对方进犯,停止一秒钟行动施法筹办,施法胜利后,将下一秒所接受的伤害和节制全面反弹给目标。
兵器:拳套
腿扫万里月,
职业PVP疆场定位:前排物理输出,游动型输出,庇护后排,1V1。
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职业PVP疆场定位:前排物理输出,游动型输出,庇护后排,1V1。
职业PVE定位:团队首要物理输出。
职业PVE定位:团队前排物理输出,副T(T3级别前排)。
长处:PK畅快淋漓,连招输出高,霸体,高伤害,“碎甲”“碾压”,有无敌减伤解控
斗士,近间隔物理输出,以其畅快淋漓的拳脚进犯将仇敌打得晕头转向不成抵当,以其高深的近身搏斗技术将仇敌打的溃不成军,以其一往无前的大恐惧之姿摧垮仇敌的战役意志。是喜好近身搏斗体验拳拳到肉快感玩家的首选。
职业PVP疆场定位:物理输出,游动型输出,庇护后排。
首要设备:加力量敏捷的设备
穿山破甲手,
柔刚并济江山震,
浮虚幻影脚:连击数达到20可用,敏捷的闪现至遭到节制状况的目标身后将其一脚踢向空中,随后腾身跃起以超快的腿速对目标策动连踢,初始为三连踢,连击数每增加10可增加一脚。利用此技术后连击点数清空重新计算。
缺点:进犯间隔太短,俗称“手短”;进犯技术连不起来会输入偏弱,下副本打BOSS因为近身进犯防备力不高会很难堪。
缺点:进犯间隔太短,“手短”;技术开释要求太高,需求掌控机会,操纵要求巨高;本身较脆,端赖技术加成;没有兵器,一旦贫乏技术支撑(比方被“沉默”)会很难堪。
兵器:手套
鹰击长空戾飞天,
盘龙扫堂腿:敏捷的放低身子对火线扇形范围内开释盘龙扫堂腿,形成大量伤害并击倒仇敌。
徒手撼长空。
疾如流星冲。
根本斗士技术:初级直拳、初级重拳。
疾风骚星拳:连击数达到20,对被遭到挪动限定的目标建议疾风骚星拳,以非常敏捷的出拳速率猖獗的打在目标身上,每一发拳击都会打出“击退”“碎甲”结果,初始拳击次数为5次,连击数每增加10会分外增加1拳,拳师开释过程中不能被节制。此技术可被目标操纵优先位移技术遁藏,目标遁藏后此技术间断。利用此技术后连击点数清空重新计算。
缺点:进犯间隔太短,俗称“手短”;进犯技术连不起来会输入偏弱,下副本打BOSS因为近身进犯防备力不高会很难堪,高玩PK职业。
孤单如孤峰。
搏斗家
典范技术先容:
拳有千斤重,
太极阴阳:状况技,持续耗损大量邪术值,一定时候内减伤百分之五十,减少百分之五十的节制时候,第一次进犯敏捷突袭到目标面前,接下来每次到形成物理伤害时分形状成不异的邪术伤害,每次进犯有必然概率盗取对方无益状况,转移本身不良状况。
控弦破左的,
明月清风武道巅。
职业PVE定位:团队前排物理输出,副T(T2级别前排)。