【殊效:难以忍耐的痛苦,这把凶器在击中目标后,会随机分形状成1-2点生命值的后续毁伤(后续毁伤将在2分钟内迟缓扣除,肆意行动都会加快后续毁伤的到来)】
【用处:凶器】
靠近目标后,他发明百鬼妖刀的‘灵鸦主子’也已经找到了躲藏者。
……
百鬼妖刀挨敌手一刀不成怕,毕竟他另有整整4格的生命值,可如果敌手挨了他一刀,哼哼……包管爽歪歪!
平常的杂鱼玩家对百鬼妖刀而言,已经划一于拿来刷通用点刷段位胜点刷道具设备的肉猪。
他便立即追逐了上去,当目标身上呈现那种红色的准星标记时,夜枭身上也开端呈现了‘成心机’状况,并跟着该状况一层层往上叠加,他的挪动速率也开端加快。
以耗损一格生命值的代价,调换了10%的身材矫捷度晋升。
这件道具必然会是我的!
若夜枭刚才健壮的挨了这一下,就即是直接的被对方以1格生命值换掉3格,这对夜枭而言,实在是亏大了。
而在闪躲进犯后,他因为重心不稳,只好略有些狼狈当场一个翻滚,固然泥浆沾满了身材,却也让他顺利闪躲开了百鬼妖刀后续踹过来的一脚。
两人都支出了一格生命值的代价,百鬼妖刀还多中了一个‘高烧’的负面状况,视野樊篱结果将在他身上持续10秒钟时候。
之以是敢这么做,他美满是仰仗了身上照顾着的阿谁‘毒手屠夫’技术……
不管如何,进步挪动速率对玩家而言都是非常有效的,最起码就包管了敌手没法对你展开追杀。
【埃文的苦痛折磨】
“趁他还处于视野掩蔽的状况,再去叠加一下速率吧?”
而百鬼妖刀此人除了嗜杀残暴外,贪婪也是其最大的特性,之以是来玩主宰者形式,除了本身的酷好殛毙外,获得别人身上的设备也是他的首要目标之一。
刚才那一刀能刺中百鬼妖刀,靠的就是这25%的挪动速率加持,以及从埋没处俄然策动的攻击,这才打了对方一个来不及反应。
这局游戏也不会有例外,从游戏开端到现在,百鬼妖刀已经势如破竹的杀掉了三名敌手。
首轮比武,夜枭小赚。
杀手在高达110%的矫捷度下,固然身躯庞大,却也充足做出一些不成思议的行动行动了。
这个技术会让伤者呈现大出血症状,简朴来讲,就相称于平常网游当中的‘流血’技术。
百鬼妖刀因为这把凶器而变得更加嗜杀残暴,战无不堪,根基上在主宰者形式中碰到的敌手,都在他手底下走不过两回合。
独一能让百鬼妖刀提起点兴趣的,就是游戏残局拿走了本该属于他的一血的那名杀手玩家。百鬼妖刀没有猜错的话,那家伙身上八成存在着某件殊效强大的道具。
在这个强大敌手赶过来的间隙,他尾随了一番空山新雨后,先将身上的‘不要玩弄食品’技术叠加到了满状况。
……
前文就提到过,这个游戏中,矫捷度对于杀手来讲是一个极好的埋没属性。
“想着躲藏起来的话,就刚好触发乌鸦这个技术的侦测前提。”