首页 > 一箭天下 > 11.等我属性100%回来取你……狗命可好?

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“嘿嘿,这是此中一个很首要的启事。”神选者笑得一脸泛动。

“你敏捷多少?”

“盾战这类只会挨打,有严峻受虐偏向的职业你也玩,估计都是因为萌菲是奶牧:你在火线抗怪,她幸亏前面奶你。”

“没错,她是救死扶伤的白衣天使――崇高纯粹的医治牧师。”

“那就对了,连自残都不敢,那敢说短长?”

束愿终究挽回了颜面,在PK界,他才是大爷。束愿说:“这么说来,我百分百必定萌菲不是审判牧师。”

“我设备太烂了,身上还穿戴两件18级的设备。普通数值要达到多少才算强力?”束愿问。

“不会,菲菲不是这类人。”

“看主属性还是副属性,像弓箭手的话,敏捷有80%算中上程度,但耐力和精力这些属并不是弓箭手的首要属性,以是有60%就已经很高了。”

“资深老鸟?你熟谙了哪个高玩?先容我熟谙熟谙,我也好抱抱大腿!”

束愿完整听懂神选者所说的,但看着本身人物面板里一片的红光,皱眉问:“我穿皮甲,皮甲加敏捷,但我的敏捷属性如何还是红色?”

“68%。”

束愿摆布难堪,一副便秘已久的模样。

“和其他没网游没多大辨别,就是这游戏的数据大多都用百分比表示,百分比越高天然就越短长,你翻开人物面板或是设备道具看看就晓得了。”

“传统奶牧和审判牧师。”

“数值太低,达不到官方预设的程度呗。”

“我都换上20级的皮甲,敏捷能到80%么?仿佛有点悬啊。”

见束愿踌躇不决,神选者又给了些参考质料:“体术弓要与仇敌近战搏斗,本来弓箭手就脆皮,以是防备血量这些属性要进步,但也不能忽视进犯暴击等属性,以是穿戴轻甲最合适,因为轻甲甚么属性都加,攻守兼备;圈套弓的话,依靠圈套限定仇敌,又需求长途射箭进犯,以是挑选轻甲和布甲混搭;至于箭术弓就没甚么好讲的,与仇敌保持间隔,确保每一箭都射中仇敌,争夺三箭出两暴击,直接一箭暴死仇敌就最好,以是穿戴增加射中和暴击的皮甲最好。”

“喂喂,我在问端庄事情,这游戏我只看到防具,没看到项链戒指这些金饰设备啊。”

“呃……也行吧,归正玩腻了,能够费钱找NPC帮手洗点换流派,就是用度不便宜。”

“我但是常常去官方论坛看帖子,并且还谦虚就教游戏资深老鸟的勤奋玩家,你说我能和你一样吗?”

“萌菲。”

“你如何晓得这么多?莫非你是官方派来引发玩家内部冲突的特工?”

“别担忧,会有的。我们会一身橙色传说,属性直飙90%。”

“唉,也行吧。无知的绿帽少年,等你被怪物打成植物人,萌菲会一边照顾你,一边和其他高帅富约会的。”

“单身狗别恋慕。”

束愿翻开人物面板,看到了力量、敏捷、智力等等的属性,它们前面都跟着一个百分比数值,而不是像其他网游一样精准到一个整数。他还发明这些百分比数值,有的是红色,有的是绿色,有的是红色。一开端他以为数值低于60%,就用红色表示,高于60%就用绿色表示;可他细心对比,发明完整没规律:他的敏捷属性是68%,显现的是红色;而精力属性才51%,显现的是绿色。

“别悲观,咸鱼也要有胡想。”神选者说:“我再和你说说这游戏的数值,就是它们都用百分比表示,你看不到详细的数字。”

听神选者这么一说,束愿像打了鸡血一样:“啊……我的小宇宙要发作了,我的极品设备在那里……”

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