【后射】必然要学,束愿以为任何流派的弓箭手都得学,此技术乃PVP神技,一时跳你后背踹你小屁屁,一时跳你面前射你一脸,冷却时候还短,归正你就打不着我。
【后射】和【匿藏强化】都没有实则的伤害,固然【后射】能够形成伤害,但它标示为微量。形成少量伤害的技术扣血的数值都不敷看,还希冀微量伤害能扣损怪物多少血?可束愿看中的并不是它能打掉仇敌多少血,而是它冷却时候缩减了,还能够射出一箭,PVP时扰敌神技,谁用谁晓得。
【后射】(后跳进阶),向后跳的同时快速射出一箭,形成微量伤害,冷却时候收缩20%。
【穿心箭强化】(穿心箭进阶),伤害递加百分比减少。
盘算主张后,束愿就挑选了【火焰箭】和【匿藏强化】,PVP扰敌必备技术。
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束愿又看了看圈套系技术,发明圈套进阶技术没多大窜改,都是以强化为主:
束愿看了看其他系技术的进阶,发明保命系两个技术的进阶还算不错。
【钉刺圈套强化】,增加感化范围,减速结果增加5%;
【蓄力箭强化】(蓄力箭进阶),蓄力时候收缩为两秒,点窜成眩晕结果,伤害降落。
既然如许,就干脆全PVP加点吧。大不了进级的时候就厚着脸皮哭爹喊娘求神选者带带呗,一哭二闹三吊颈束愿也用得很溜。咦?不是另有法度泡芙吗?趁便也操纵操纵她!
残血的鸵鸟怪冲过来进犯束愿,额,不对,它是走过来进犯束愿;额,也不对,它是走过来向束愿撒娇,然后就被强力的虎猫弓箭手吹了一口气,它就挂了。
【兽夹圈套强化】,触发后定身结果增加一秒;
嗯?我总在考虑PVP的技术搭配,PVE的场景我需求考虑不?
圈套系的别的两个技术也挺合用:钉刺圈套减速,兽夹圈套定身,如果能减少些许冷却时候就完美了。
唯有别的找了一只怪物,利用【火焰箭】技术,平射一箭,怪物着火燃烧起来,它冲过来进犯束愿,束愿先是让开,怪物穷追不舍,束愿才利用【后射】技术跳开了;过了五秒,燃烧结果消逝,束愿又平射一箭,怪物身上又滋滋起火了,等怪物再度靠近,束愿利用【匿藏强化】埋没了起来,怪物找不到目标,傻乎乎又被烧了五秒;束愿第三次平射,怪物身上又又又起火了,它被束愿调-戏得不想活了,自行了断,还掉落了一把绿色匕首。
加点完成,束愿感受本身经心搭配的技术强力到不可,要找人PK,可大街上一个玩家也没有,因而就往烂梨村村外走去,体验一下新学的技术。
如果PVE的话,那我是否需求学假死技术来保命?【穿心箭强化】和【散射强化】都是群伤技术,有助于刷怪……
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【穿心箭】:对一条直线上的仇敌形成伤害,被射中的第一个仇敌遭到全额伤害,顺次递加。
还是先定个风雅向吧,以PVE为主还是PVP为主?
【蓄力箭强化】射中仇敌后带有眩晕结果,晕住仇敌后还能够接一套连招,独一不敷就是它需求蓄力三秒,PK中仇敌是不会给你那怕一秒的蓄力时候。