首页 > 异界职业玩家 > 第71章 转职的改变

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在游戏中,这一招技术不算太强,毕竟刷boss的时候,一个持续性比如是流星火雨的技术丢下来,那进犯可不止一次啊,并且就算是被小怪摸了一下,也会破掉格挡预判的状况。

打个比方说,林辰现在杀30级的怪,本身能够获得1000点经历的话,那么嘉奖的经历就是1000点经历乘以30%,再乘以越级的数量,林辰是20级,怪物是30级,就是越了10级,就是1000经历……30%的嘉奖额度……10的越级数。

并且,30%的额度只是越20级的范围,如果是20级以上的话,就是50%乘以越级数,越50级以上的话,就是80%,很可骇的数字,但是能够越这么多级杀怪,却太难了。

但是,在这实际天下中,能够抵挡肆意一次进犯的技术,对现在只是20级的林辰来讲太强大了,当然,和一些能够在短时候内无敌的技术是比不了的。

增加了100点进犯,林辰的进犯力直接飙升了一大截,毕竟林辰手中的完美级兵器,增加的进犯力也没有到100点呢。

格挡预判(通用):状况技术,发挥后十秒内完整格挡肆意1次进犯,耗损mp100,冷却30秒,lv20,(剑士通用技术)

当然,身为剑士的技术,也有很多都是别离属于这三个别系的技术,但是关于二转的事情,对林辰现在方才完成一转的人来讲,另有些早了。

另有力量的加强,林辰20点力量属性的晋升,也给林辰带来了100点进犯的增加,每5点敏捷能够增加1点的挪动速率,而每1点的力量,却能够增加5点的进犯力。

这个技术固然大要上看起来不强,被怪悄悄的摸一下也会消弭格挡预判的状况,并且对于持续性的群攻技术没有结果,但是,在某些时候,这个招数却属于无敌的技术。

第71章 转职的窜改

每晋升一级,有5个自在属性点,别离能够加力量,敏捷,体质,智力和精力。

只不过有五点是各自增加了根基的五个属性,而别的五个属性点是成为了能够自在增加的属性点,这保持了人物在某方面的强化才气,同时也能保持各方面过分拖后。

冲锋还没有甚么,如果能够使目标堕入眩晕状况天然更好,但是没这个运气的话,当作浅显进犯技术也行,但是这个格挡预判的才气,却太强大了,十秒钟以内能够完整抵挡肆意一次的进犯。

直接拉开本身的技术版面,公然,本身统统技术固然保存了,但是显现的都是1级的状况,上勾拳,兵器精通,内劲护体,裂地波,踢飞,瞬步,这些技术都显现的是1级,共花了6个技术点,另有14个技术点留着。

“有了这个格挡预判的话,安然性就更高了”,看着格挡预判的结果,林辰暗自的点点头,表情非常不错,但是,紧接着林辰又是皱起了,另有12个技术点,林辰在分派上有了一些纠结。

冲锋:冲撞火线10米内目标,附加进犯力30%,有必然概率使目标堕入眩晕状况,耗损mp45,冷却时候12秒,lv20(剑士通用技术)

“恩,很不错,转职以后就是很强”,感遭到本身的状况,另有本身两个剑士通用的技术,林辰暗自的点点头,气力的晋升让林辰暗喜,特别是越级杀怪的经历加成,也终究不至于让林辰肉痛那些因为没有转职而不能获得的巨额分外嘉奖了。

力量决定物理进犯强弱,智力决定邪术进犯的强弱,火持久定了挪动速率,进犯速率反应,体质则是决定了血量和物理防备,精力是决定了邪术值和邪术防备。

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