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而兑换体系则是分为1-6级,信标处可兑换根基用品和白板物品,而槠建的物品叠加则可晋升物品的品级,但不是叠加一层就升一级,而是需求达到评分标准才气够进级的,也就是说叠加的材质不会因为槠建而晋升到传奇或者神级物品因为每一件传奇物品和神级物品都是需求各个天下的意志与法则增加。

位阶的评价则是需求看人物团体的力量强度与技术的力量强度,如果使徒升到3级还没有获得职业野蛮,那么他除非他杀,不然很难再获得职业,因为无职业者的最高品级就是3级。

迟误各位读者老爷的时候甚是抱愧,因为不解释下怕各位看的不明白

职业是随机发放的,或者当本身的属性、血脉合适职业特性的时候才气够获得,每次进级可获得4点肆意属性点,有的职业者能够获得分外的职业加权属性点,像许言的职业每升一级可分外获得敏捷与智力+1的特别职业属性加权,属性点加起来的只是大项的生长上限,而属性的部属分支则需求大量的实际练习来晋升,还是拿许言举例

职业的获得只能通过尝试与荣幸属性,使徒需求当前职业升到2级才气够获得星级的重新评价,也就是说没有职业的人,即便用大量能量去进级达到3级后也是不成以再往上进级,也冲破不了胡想一阶,当然一些特别的技术也能够达到目标,但是支出的代价很大,并且今后的生长空间也有限。

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