固然一开端看起来饿鬼的臭馒头很猛的模样,可实际上它只是饿鬼的一个浅显进犯,仰仗的是多次触发带来的多重伤害。因为一个饿鬼的进犯触发的是别的四哥饿鬼的被动,也就是一拖四。
庚京的犬神进犯过后,就轮到体系的饿鬼脱手。
在被一拖四的四个饿鬼中,只要有一个脱手,一样触发了一拖四个被动。两个脱手的话就触发两次,从而无穷循环下去。只要触发被动的概率够大,实际上能够一向进犯下去,直到目标灭亡。而在实际的应战过程中,也确切是如许的环境。
主持人仿佛也没想到事情会生长成如许,一时候不晓得该说甚么,嘴巴张得老迈,目瞪口呆看着这统统。
以是最后他拿的是青蛙瓷器,青花瓷器还算是比较不错的输出,固然最后一样被砸死了,不过从成果上看还不至于太惨烈。
“我们不解除体系有作弊的怀疑,因为概率这类东西,在触发的环境下百分之十和百分之一百没甚么不同。在我们观众看来,就是式神被臭馒头直接砸死罢了。也没法筹办计算出实际概率到底是多少。”非酋阐发道:“可惜此次碰上的是犬神,犬神的反击概率是百分之一百的。既然是百分之一百,就算体系想欺负应战者也做不到。只要合适反击的前提,就必然会触发反戈一击。”
更何况犬神的反戈一击形成的伤害,是比浅显伤害还高的。同时SR级别的犬神属性也比身为R级别的饿鬼的好,以是如许一来亏损的反而是体系的饿鬼本身。
只见场上有五只饿鬼,这个砸完别的一个砸,就像丢沙包一样。
像上边的应战者的青蛙瓷器,根基就是一个个被一下砸死了。只需求轮上那么一次,打倒应战者是板上钉钉的事情。
庚京听完不屑地答复道:“切,这才是第一轮,你就在场下好都雅看,等老子拿下后边两轮,再和你嘚瑟。”
饿鬼被动技术盗窃的概率本来就不低,从百分之十到百分之三十不等,再加上不晓得体系背景是不是出风格剂过,被动技术触发概率特别高。