打了一场游戏的兰迷,皱着眉头看本身17-1-11的战绩,本身本来还能够操纵的更好一些,但是面前的这个键盘固然好,但是还是不太合适本身,机器键盘的每一个按键本身已经触碰上去了,但是因为重力没有达到键盘的辨认点,本身需求在每一次按压按键中破钞必然的时候,固然时候很短,但是在兰迷开来一个按压的过程就是将近100的提早
两边并没有一级打团的筹算,前两分钟战役发育。
剑姬W技术能够格挡统统硬控,此中包含像马尔扎哈那样的压抑技术!也就是说,几近统统人的节制对于剑姬来讲都是没用的。
五级的诺手可不是那么好惹的,他见剑姬Q了本身一下就想跑,W打到剑姬身上,减速百分之九十,然后一个Q大杀四方,此次剑姬并没有W躲过诺手的技术,诺手直接规复了10%已经落空的血,这个时候的诺手更加镇静了,本身的血量较着要比剑姬多出两格,再加上本身已经打在剑姬身上打了被动,另有本身带的呼唤师技术是疾跑,单杀剑姬不是题目。
如果剑姬胜利格挡硬控技术结果(击飞、眩晕、压抑、魅惑、惊骇、讽刺),劳伦特心眼的减速结果会变成眩晕结果。
诺手也不是甚么新手,他深知,如果本身萎了的话,六级前必然会被剑姬压得半死,直接上去跟剑姬对A,只要本身的流血结果达到五级,再强势的剑姬也的滚回兵线前面。
LOL之剑姬W技术
“想跑?”诺手这个时候冷下了出来,一个E无情铁手技术对着面前的剑姬钩了畴昔。
FirstBlood剑姬胜利拿下一血400大洋。
排位,兰迷打的是上单路,兰迷再次盲选,选到第一个合适上单的人物直接确认。
比赛在有传送的剑姬CARRY全舆图的环境下啊,二十五分钟处理了战役。
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剑姬直接在螳螂身上开大招,直接Q到螳螂的身后走砍螳螂。俄然落空目标的诺手也开启了疾跑,誓要杀了已经大杀特杀的剑姬。六级的剑姬直接秒掉了五级的螳螂,大招的被动也在这个时候正巧出来,给剑姬施加了一个每秒100摆布的回血光环。
上单剑姬打野兵器大师中单小鱼人ADC女警帮助光辉
并没有和下路的ADC抢兵,直接B回城,补了一个鞋子和一把长剑。
女警和光辉感受已经打不死石头了正想转头归去补兵,剑姬直接Q到石头身上,打到了石头的马脚。
对方看到本身选到的剑姬,直接选了诺手。两个豪杰都是耐耗损高发作的豪杰,如果真要看谁强一点的话,也只能看操纵了。
兰迷感遭到劈面的诺手挺会玩的,没有本身家打野的帮手,单挑诺手有点难了。
而剑姬地点的上路,在杀了第二波兵中第一个兵以后,剑姬秒升二级就开端了强打,直接一个Q打到了诺手的马脚,然后A了诺手两下,还没升到两级的诺手直接Q反打,诺手的Q很变态,不但仅能够形成必然的伤害,还能规复落空血的百分比的血,诺手Q圆环呈现的时候,剑姬恰好走出圆环的方位以外,诺手并没有打到剑姬