技术是拉克丝中前期的核心技术,超远间隔、不俗的根本伤害、AOE范围大另有减速等是该技术的长处,缺点则是AP加成较低、耗蓝较多、弹道速率不快需求必然预判。
“你提莫在逗我!”
这个技术对于猪女和树精来讲,仅仅也是多了一层庇护,但是对于死歌,偶然候等因而在拯救了。死歌从石头人的击飞当中悔过过来的时候,直接是丢了一个痛苦之墙在敌方的人群里,王族战队的阵容,也是被打得一团乱!
该技术是一个非指向性直线技术,射程非常远(大抵是能够从中路高地打到1塔),宽度也比较给力,并且根本伤害和AP加成都属于中等偏上。但是其高品级的CD非常短、搭配满减CD的话前期24S一个大招是非常可骇的。
在娜美用德莱文先手开出大招以后。娜美天然也不会站着让人吊打,对方也是接着一套qw连招,共同着其别人的输出,直接秒掉了死歌!
“当然这个时候,死歌连大招都还没有开,就已经变成尸身正式消逝了......”
为甚么德莱文比大部分ADC要强?
“真的是故意栽花花不开,偶然插柳柳成荫啊,荣幸哥想开大的时候,没有射中,倒是被人节制住了2秒以后再开大,愣是给打中了三小我!”
美女军团战队当然手里不成能就这么一个节制,趁着狗头人还没有突进的时候,光辉女郎直接开炮用力一轰!
这个死歌的w技术,减速减防,打单结果暴好,看到他对方根基都不敢冲畴昔,逃窜放个,闪人,团战放个,砸得好一下中3~4小我,对方阵脚顿时乱,减防可不是开打趣的......
不过,这个时候在团战当中,到处都是人来人往。些许提早,并不会让拉克丝的大招被人看轻了,因为这个技术必定打得中,并且前期,哪怕拉克丝只是一个帮助。但是补兵也是比较可观的,哪怕拉克丝只是为了清线。
当然,措不及防之下,死歌的技术绝大部分还没有放出来,这个时候点,死歌仅仅能够开一个e净化罢了。
团战当中,一方的站位较为麋集,导致的成果就是另一方的站位,也一样好不到那里去,只是很多人只是在乎打击,倒是忽视了戍守罢了!
讲解台上。
因为他的被动技术无与伦比。换句话说,他不需求不竭的重置Q的CD来触发分外伤害,他只需求不竭的暴击暴击暴击。
和其他ADC一样,德莱文的任务是输出伤害。
当然是站在步队的最后,包管本身具有安然输出的环境。其次就是不竭的走位。尽量重置Q的CD.....
王族战队,为了遁藏死歌的技术,援助并不及时,以是石头人和死歌一样,悲剧了!(未完待续。)
“不过伊蕾雅的死歌,被动技术就是死了还能持续对仇敌形成伤害一段时候。。。以是伊蕾雅根基上是把死歌能放的技术都丢给仇敌,毕竟如许做偶然候能够窜改全局......”
“五五开击杀了伊蕾雅!”
这但是德莱文的一个相称给力的大招,让你轻松收掉远间隔的人头。一样在团战中表示超卓,形成成吨的伤害。你乃至还能用他来看到敌军离你们的间隔。这个技术也是德莱文的核心,用的不好的话,你很能够因为它输掉一场团战。
但是李安这一波,妥妥的是让敌手大的节拍啊!
当然,不要有压力,在包管本身安然的环境下,接住飞斧。仇敌近身时能够W加快跑开,或是用E将仇敌击飞。R技术可先手,也能够在残局时停止收割。
但是,死歌原本身上就有打个BF为其团战做筹办,到前期开开它冲到小兵群里,那看到的就是一片金币......