以是实际上高AP的拉克丝,在中前期团战能为队友施加非常高额的伤害接收!并且操纵好来回的二段护盾矫捷的为队友尽能够的多接收伤害。
“不过王族战队已经盘算主张要放弃这一块疆场了,以是天然不会挑选和死歌硬刚,操纵长途的德莱文,以及发作性输出的狐狸,一定不能够击杀死歌啊!”
但是,死歌原本身上就有打个BF为其团战做筹办,到前期开开它冲到小兵群里,那看到的就是一片金币......
“你提莫在逗我!”
讲解台上。
拉克丝朝目标地区扔出并接回她的魔杖。魔杖所碰到的盟友将免受 80 / 105 / 130 / 155 / 180 + (神通伤害*0.35)点伤害值,持续 3秒。
但是,和其他ADC分歧,德莱文需求时候重视技术施放。
技术是拉克丝中前期的核心技术,超远间隔、不俗的根本伤害、AOE范围大另有减速等是该技术的长处,缺点则是AP加成较低、耗蓝较多、弹道速率不快需求必然预判。
但是其缺点则是施放后有稍许提早,需求比较强的预判。
德莱文的飞斧返来的时候有三种状况:1.当你原地不动扔出飞斧时,斧头会回到你站的位置(也就是原地);2.当你扔出斧头往前面走时,斧头会落在你的火线;3.当你扔出斧头今后走时,斧头会落在你身后。
以是偶然新手问为甚么拉克丝对一样的目标两次伤害完整不一样的启事就出在这里了。以是我们也能够操纵这一点,在combo的时候这也是很首要的一环。要操纵好将伤害最大化!
职业选手,石头人开出大到三小我以上的大招,还是比较少见的,当然也不是说完整不成能,只是,大师的走位普通都不会让敌手有如许的机遇!
德莱文掷出两柄巨斧。对射中的每个单位形成物理伤害。在射中一名敌方豪杰后,斧头会迟缓地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文能够激该死技术来让斧头早点飞返来。每射中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
而这个时候,德莱文也是开启了他手上的大招!
这一点,很明显,娜美做的非常之好,第一波猪女丢出的群控大招,射中了石头人,但是德莱文倒是借助锤石的灯笼,保持了一个很好的挪动性和窜改性!
苏筱寒也是不甘逞强,拉克丝谨慎走位的同时,倒是捏着一个q不放,挑选了开启w,为火线顶伤害的人,加了两个护盾,没错,就是两个护盾,拉克丝的w技术,是有点奇特的。
观众们这个时候说甚么的都有,不过在人海的海潮里,乱七八糟的,天然是没有人能够听清楚到底是在说甚么,而此时,荣幸哥总算是完成了钓丝的逆袭,石头人开了一个杰出的大招!
高地塔被点掉了,实在这意味着,战役才方才打响!
他的伤害需求通过技术的衔接来完成,切忌毫无目标的丢技术。
而死歌,更是连本身都卖的豪杰,被击飞底子就不能够代表美女军团战队的态度!
“当然这个时候,死歌连大招都还没有开,就已经变成尸身正式消逝了......”
当然,不要有压力,在包管本身安然的环境下,接住飞斧。仇敌近身时能够W加快跑开,或是用E将仇敌击飞。R技术可先手,也能够在残局时停止收割。
团战当中,一方的站位较为麋集,导致的成果就是另一方的站位,也一样好不到那里去,只是很多人只是在乎打击,倒是忽视了戍守罢了!