兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
十四级吸血鬼大魔导师生命000进犯110防备10速率5杀伤力16―19
十五级吸血鬼圣魔导师生命000进犯150防备180速率9杀伤力0―5
十级精锐骷髅弓手生命450进犯50防备0速率18杀伤力15―18
九级骷髅弓手生命00进犯防备1速率16杀伤力1―15
生命:180,体质0,进犯力7,防备力4,速率,杀伤4―6。绝技:无。
吸血鬼法师:墓园族四阶计谋法系兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
兵种属性评价:生命:三星,进犯:三星半,防备:三星半,速率三星半。
八级精锐骷髅长弓手生命00进犯防备14速率14杀伤力10―1
知识:10力量:5最高可学习五级一星邪术
墓园族初期的长途力量,
长途兵种:有效进犯范围5―0格,0―0格只能形成半箭伤害,进犯减半,0格以外没法进犯,5格以内遭到近战奖惩,不能射击,近战时伤害减半。
瘟疫仇恨:墓园族二阶十一级生物(墓园族二阶兵退化兵种),丧尸,品格:蓝色,体质0,潜力一星。
十四级精锐骷髅神弓手生命00进犯5防备15速率0杀伤力―8
七级初级吸血鬼法师生命10进犯6防备7速率17杀伤力5―7
初级瘟疫净化:仇恨走过的处所会留有瘟疫病毒,保存十回合(中级二十回合,初级永久保存),统统颠末的生物主动传染初级瘟疫(中级净化传染者得中级瘟疫,初级净化传染者得初级瘟疫),对非生命体无效,可被“遣散”、疗伤邪术遣散净化结果。
施法单位:可学习并发挥战术邪术,受物理进犯时没法反击,进犯
缝合怪:墓园族二阶五级生物(墓园族二阶兵退化兵种),丧尸。
初级瘟疫:统统与仇恨打仗的生物(近身进犯和被进犯)都会传染初级瘟疫,每回合生命减5(初级1,中级),对非生命体无效,可被“遣散”、疗伤邪术遣散瘟疫结果。
兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
三级骷髅短弓手生命7进犯防备速率7杀伤力―4
七级骷髅长弓手生命140进犯15防备9速率1杀伤力8―11
十五级骷髅箭神生命00进犯40防备00速率5杀伤力40―50
绝技:初级瘟疫,初级瘟疫净化。
抛射:将箭矢抛射出去,对必然地区的仇敌构成浅显伤害。
五级骷髅猎弓手生命6进犯7防备4速率9杀伤力4―6
知识:力量:1最高可学习一级一星邪术
知识:4力量:最高可学习二级一星邪术
骷髅弓箭手:墓园族一阶计谋兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
体系提示:没有成为豪杰的墓园生物是没有独立聪明的,是最从命号令的兵士,以是当其他种族的兵士进入初级(十一级、蓝名)时就会产生聪明,开端寻求冲破本身极限,单兵作战才气突飞大进。而墓园族的兵士们即便步入初级仍然时一个浅显兵士,兵士,要求的就是个人合作,齐射就是个人合作的表示。
六级精锐骷髅猎弓手生命95进犯10防备6速率10杀伤力5―7
十二级吸血鬼大魔导士生命900进犯45防备5速率9杀伤力1―15
九级初级吸血鬼法师生命70进犯1防备17速率1杀伤力7―9