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棱子大喊不利,本身这边都开战了,那边体系却要临时保护!估计本身一退出游戏,必定得算任务失利,这如何行!都打到boss了!
气愤后的雪猿boss,敏捷达到了12,行动力先于赫尔兰斯一丝规复。
可棱子刚要操纵已经利用过嚎叫的两只雪狼去帮忙赫尔兰斯,脑海中却俄然闪过一句话:每场战役限用一次,战后消逝!
雪猿boss俄然又凶恶的呼啸了两声,双抓捶了捶胸膛,进入了气愤状况!
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但是现在雪狼一嚎叫就直打仗发了战役,本身的步队中才方才多出来两只雪狼啊!看来只要拖时候呼唤出更多的雪狼了!
嗷呜~嗷呜~
棱子瞪大了眼睛盯着屏幕,赫拉比尔竟然还站在原地!赫拉比尔残剩hp2!
对!战后消逝!
棱子的其他长途军队也不能闲着,驯兽猎人、神弓手和法师学徒,齐射!
雪猿boss直接向着赫尔兰斯身后的赫拉比尔冲去!
这两只雪狼可不能这么等闲的死掉,今后另有大用呢!
不过细心一想,如果ai的鉴定是优先给玩家形成丧失,那就很公道了,赫尔兰斯固然属于长途高伤害,但是雪猿boss要杀他还需3~4个回合,而杀一个帮助兵种只要一个回合,当然是给玩家早成丧失优先了!
棱子咧了咧嘴角,这雪猿boss看似无懈可击,但是再强的怪交到法度手中,还是斗不过玩家的聪明的。
棱子用计谋行军帐篷中的那两只刚驯化的雪狼,替代掉了本来行列中的灵狐和长戟兵。
无穷呼唤雪狼的战术对于体系ai还是非常好用的!
好吧!只能在这5分钟内,速战持久了!
艾拉戈在和雪狼战役时就用光了他的轰隆寒冰,现在只能用长途进犯了,一颗邪术球砸在了雪猿boss身上,-3,一样的伤害减半。
而现在,棱子直接操纵赫尔兰斯又是一个冲投,-34,固然近在天涯,但是雪猿boss没法反击长途伤害,只无能瞪眼!
雪猿boss进犯赫拉比尔,两重重击第一下-22,几近同一时候一个+20闪现,赫拉比尔反击,-4,两重重击第二下-23。
既然开战了,艾拉戈也主动开端进犯。