两只黑耀石像鬼别离冲向,小妖精和农夫……
也不能说圈的做法是对是错,总之,每小我都有本身的弄法,仁者见仁,智者见智嘛!
固然此次应战无疑是一次开荒行动,但是圈还是用了一个比较极度的摆设――大量的长途军队以及少量的快速军队。操纵邪术的杀伤力,长途的进犯力,再加上快速军队的援助,争夺在最短的时候内杀死最多的仇敌。
这五个仇敌都是0阶兵种,农夫,小仙子,小妖精,长枪兵和半人马。
“哦!那我们先去用饭!吃完饭再说!”
敏捷9
凯清算好了碗筷,拿脱手机跟诗发了几条短信,也点击进入了游戏。
凯已经做好了饭菜,来叫圈,“饭好了!”
体系提示:玩家狂战小钩子加你为……
圈带领军队来到了应战者之塔的门外,发明了一名叫作塔之办理者的npc。
吃过了晚餐,圈一头又扎进了游戏里,去尝试他的新设法了……
hp20
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应战积分获得体例,于应战者之塔内击杀兵种获得,0阶兵1积分,一阶兵2积分,二阶兵4积分,三阶兵8积分……重生兵种耗损的积分与击杀获得不异,特别兵种重生需求分外耗损所需积分的50%。
邪术神箭,-40,秒杀了长枪兵。
实在具有强大邪术杀伤力的他,最合适的摆设应当是大量的肉盾型兵种,靠肉盾来撑足施法时候,操纵邪术来不竭杀伤仇敌,如许才气争夺好处最大化。
第四层,满是三阶兵,除了冰霜妖精,圈的军队已经没有能够破防的了,只能靠着邪术神箭一只一只杀死仇敌了,伤亡惨痛……
圈答复:“五层,靠邪术神箭杀了一只四阶的**师。”
圈点击塔之办理者挑选应战。
圈方才操纵统统军队进入到最中间的圆形地区内,一个庞大的三秒倒计时呈现在游戏画面上,3,2,1,开端。
凯问道:“你没尝尝用烈火魔墙吗?我感觉用烈火魔墙,引怪趟火,结果应当会更高一些。”