首页 > 游戏开发指南 > 第101章 《傲剑》测试

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这个数据让团队氛围更压抑了。

《傲剑》即将开启第一组测试办事器,估计导入玩家2500人,测试目标为汇集玩家和办事器数据和bug,汇集第一波玩家反应定见。

页面上越较着越大块的位置,当然合作者也越多,代价也越高。

两万个点击,转化成200个注册用户,转化率0.1%!不成能,这已经革新业界下限了。

“李志,看一下《傲剑》的注册页翻开有没有题目,再过一遍告白业到注册页再到登录页的跳转流程。”叶沉溪朝不远处的李志喊了一声,如果是玩家从电子游戏网页跳转到青鱼平台途中碰到收集毛病没法翻开,那另有能够说得通,但这明显是已经测试过的东西。

公然很快李志就回道:“没题目,好着呢。”

不普通,以电子游戏流派的流量,哪怕告白界面做得再矬,也不至于吸引不到人来点击。何况界面还是曹若若这个美术组长倾尽毕生功力经心调配而成,几个Leader看了都分歧承认,起码不会比几家支流平台的差。

窗外雨一向下,氛围不算和谐。

青鱼游戏平台在一周前也正式上线,大抵上还是能够称得上悄无声气,因为叶沉溪在小我博客的鼓吹,另有前期的一些鼓吹告白的投放,平台上线当天大抵吸引了150个IP拜候,不过大师一看连游戏都没有,很快就分开了。

而为了抢占最好的告白位,在电子游戏杂志流派网站这个流量最大游戏媒体上,夏青鱼开出了两毛钱每次点击的代价,这个代价已经很高了。

一款游戏的推行有很多种计划,但不管如何你需求针对你面向的用户人群去停止优化和投放,在《神仙道》横空出世今后,页游用户数量开端飞速增加,但网页游戏这类比较畸形的游戏情势也只是相对小众的挑选。你要去地铁阛阓,电视媒体投放告白当然谁也拦不住你,但这些人中有多少人会去玩页游?你花大代价投放的告白会转化出多罕用户?

而对于《傲剑》测试的开启,两位大佬筹议过后,正式制定了推行计划,告白当然还是以游戏本身为主,但目标是为游戏平台堆集用户。

时候很快来到1月11号,明天青鱼收集的《傲剑》将开启第一次删档测试。

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