首页 > 游戏开发指南 > 第180章 黄浦软星死亡事件

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“很快一些骨干成员就分开黄浦软星了,张义兵晓得本身留不住,也更不美意义留人家。总部那边看到市场上彀络游戏挣钱了,也想开端开网游项目,也需求投钱,还要我们这边支撑,当时候的黄浦软星,实际上经济状况比三年前刚创建的时候还差。”

2003年7月,《仙剑三》正式出售,游戏的本质大幅度的超越了预期,征服了包含本地、湾湾、香江在内的统统玩家。

《仙剑三》的总销量是53万4千套,总发卖额超越6000万群众币,这在当时的中国单机游戏市场绝对是一个古迹。如果加上盗版,应当有350万套摆布。

“《仙剑四》应当是除了初代以外口碑最好的一部了吧。”叶沉溪说。

“但也就那样了,《仙剑》系列留在黄浦了,但还,是,没,有,钱,啊。”卢明辉感喟,一字一句道。

“那行吧。归正开辟《仙剑四》是没钱了,总部也不给,我们就只能直接做低本钱项目创营收来支撑了。”

“归正大师都是苦日子熬过来的呗,当时候哪儿有厥后收集游戏这些人赚得盆满钵满的,没对比大师都还挺满足的,黄浦软星看起来是个分公司,实在也就是都城软星的一个子团队。”

叶沉溪默算了一下:“01年,3D单机游戏,仙剑的IP,黄浦,两年开辟周期,应当要有六七百万吧?”

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