首页 > 游戏开发指南 > 第246章 又一个里程碑

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游戏项目本身并不是一家公司真正意义上的财产,活泼的思惟,默契的团队,成熟的技术乃至杰出的文明氛围,这些才是。

Athena2.0带给他的成绩感,实在远弘远于《永久之战》。

在应用LOD技术(层次细节,庞大场景的快速绘制)后,完整能够实现上千个单位的史诗级战役场面!

在他看到道格演示了一块石砖的爆炸,碎屑横飞,四散的碎片撞在墙上反弹,落在地上转动,直到最后静止,他晓得这款引擎起码在目前海内的诸多厂商自主研发的引擎中,已经处于一个碾压的位置,像是瓜牛的Flexi,E时空的Angelica 3D,金蟾的kingine这些……

要给它一个综合评定的话,团体估计在国际二线中摆布程度,应当是属于放出去还会有人用的程度。不过必定不是指现在,主如果没有项目支撑,市场上也招不到熟谙它的技术职员。

而这个时候KeSpa和CJ E&M结合宣布,已获得首尔青鱼受权,将于11月中旬开启《永久之战》职业联赛,详细赛制赛程细节将会后续公布。

这个组在招募成员时候的遴选标准除了游戏开辟技术,也要求对市道上支流游戏引擎,起码是此中最具代表性的几款充足体味,最好当然是曾经参与过他们的开辟。

好吧,如许比是显得目光有些短浅。

道格只是个纯真的技术职员,乃至偶然候也有种技术宅的呆萌和“不解风情”,不会如许站在一个公司的层面上去设想,这是全部公司生长之路上又一个里程碑。

固然比起04年石城5130万美圆拿下《魔兽》大陆地区三年代理权差了那么一点点,但石城那是每季度付出的情势超越四年的总金额。

他很少在员工面前有如许真情透露的感性,归正……道格能够也不是很懂。

而前段时候被韩国媒体们衬着的中韩两国两款游戏的正面对决也拉开了序幕。

一旁的夏青鱼天然懂,看向了叶沉溪这边,冲他一笑,两人对视的眼神中都是一样的欣喜。

青鱼收集的目标也不该该是在海内,起码Athena2.0的出炉意味着在迈向国际化的方向上,它踏出了坚固的一步。

在《永久高塔》上线一周后,它很顺理成章地直接杀入网吧游戏排行榜前十,而Nsoft也是同时三款游戏上榜,别离是排在第5的《天国》,第6的《天国2》,第8的《永久高塔》。

这些包管束作团队在开辟过程中尽能够降服技术难关,更高效地事情。

韩国人俄然就感觉《Aion》在和《ONE》的对抗中,已经赢了。

临时也没有放出去的筹算啊……

第三方的东西总归没法完整满足本身的设想需求,当你有一个设法却发明引擎不支撑,阿谁时候要么是让步,放弃掉阿谁idea,或者等候后续版本更新,人家能够会支撑那样的服从。

比起一年前阿谁版本,2.0版本最凸起的三处改进是,图形衬着才气的大幅晋升,更加完美的物理引擎以及可视化开辟东西。

传说中的《永久高塔》终究上线,韩国玩家们等候着这款橙色级别的MMORPG已经好久了。

道格还在兴趣勃勃地先容这个版本插手的新服从,就像给街坊邻居先容本身刚出世孩子的名字,亲生的。

目前为止,能够支撑这一技术的物理引擎全天下只要一款,英维达的PhysX,而另一款AMD的Bullet物理引擎,这个服从也都尚在开辟当中。

叶沉溪相称对劲。

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