首页 > 游戏开发指南 > 第251章 波兰友人初相见

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理查德上前拍了一上马尔钦的肩膀道:“抱愧再略微等我一下,我有一个首要的电话。”

说这么多,实在青鱼收集从最后就决定向各种内部资金say no的启事,不过就是两个。

“对代价不对劲吗?”摩尔又问。

在EA开端的大抵预估当中,对于青鱼收集的估值在2.75亿至3.5亿美圆之间,它的营收才气很强,但目前体量还太小。

两人走到大厅,叶沉溪正筹办分开的时候,却瞥见一个小时前他坐着的阿谁位置,一个胡渣唏嘘的白人男人此时正坐在那边,瞥见理查德走了出来,站起家来,一脸镇静喊道:“嘿,理查德!”

以是叶沉溪直接回绝了理查德的发起,表白了本身的态度。

固然青鱼收集第三季度7500万美圆的营收和EA的11.3亿美圆比拟,天差地别,但论净利润的话,青鱼收集的1704万美圆就只比EA的2147万少一点点了,这还是在青鱼收集第三季度在韩国粗暴豪放的营销投入以及西欧市场的开端扶植后,如果放第二季度,青鱼收集比EA还要多赚600万美圆。

……

“抱负主义的设想师,倔强的中国人,另有能够他们资金充沛。”理查德无法道。

有些人会问,EA的全称是甚么?然后会有人奉告你:End All。

但一旦被至公司收买以后,他们的决策就会是来自于董事会下达的指令。

你一点儿丧失都没有的事情,现在却仿佛成了EA威胁他的筹马。“想充游戏库啊?拿平台来换啊?”

就像那些被巨擘们收买的中小团队们,出了一两款品格上佳的游戏名声大噪后便被收买了的那些,他们为甚么情愿?

“不,直接回绝了,没有半点想要听取报价的兴趣,我看得出来,他是当真的。”隔着电话,理查德还摇了点头。

青鱼冤不冤。

“喔,马尔钦,又见面了。”

当然理查德也表白了本身的态度,关于EA旗下流戏的受权,以及《万物发源》的全平台实体发行,他们还需求慎重考虑后才气给叶沉溪答复。

青鱼收集不是上市公司,没有任务公布本身的财报,也没有公布过,网上传播的数据都是一些第三方咨询公司市场调查和阐发的成果,但应当不会差的太远。

只是落空了EA旗下流戏的受权就有些遗憾了,本来这类事情纯粹就是通例买卖走个流程,我给你钱,你给我受权,我拿去卖,卖了还分你钱。

理查德再次跟叶沉溪道别,大要上的礼节倒是做足了,然后便走回了本身的办公室,拨通了EA环球首席运营官德怀恩・摩尔的电话。

遵循他们的一贯思路,买啊!

没有一家游戏公司是如许的,起强大速率之快,令人咂舌。

理查德也说:“我们的事情还是会持续,如果你任何时候窜改了设法,随时能够联络我们。”

“大抵多少?”

“12亿美金,尝试一下吧。”

叶沉溪猜也猜获得慎重考虑的成果。

马尔钦?公然是个典范的波兰人名。

如果你拿这个题目去问青鱼收集的两个老板,他们会奉告你,“我对钱没有兴趣。”

《万物发源》的EA发行黄了就黄了吧,算不得甚么大事,发行商又不是只要这一家,叶沉溪现在身在美国,这里也另有动视,另有TAKE-2,另有雅达利不是,再不济去法国另有育璧,去英国另有Eidos,去日本也有万代北梦宫,都是具有环球订单压盘、物流运输、铺货渠道,零售商答应的,真不打紧。

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