首页 > 游戏开发指南 > 第362章 综合性国际化

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海内天然也有水货开端畅通,不过代价相称高,6、7月份的时候代价一度高达万元,还拿不到货,现在降了一些,仍然在7000块以上。

实在对于“天下几大”这类说法,并没有官方的评价,天下范围内之前比较公认的是环球最大的E3,欧洲最大的科隆和亚洲最大的TGS(东京电玩展)……两年前CGS主理方汉威望恒曾经在公关稿件中提出“环球四大”,吧CGS也算了出来,成果带领一番话直接把东京电玩展给踢出了“天下几大”的步队……

归正当时在场的业浑家士吧,神采都有些怪怪的。

当然,这只是指实体版。

这361家参展厂商中,有276家来自海内,85家来自外洋,外洋公司比例高达23.5%,从美国,欧洲,韩国,东南亚等地区远道而来,来实现他们的中国淘金梦,此中不乏一些有发行公司帮助的独立游戏厂商。

显得有些自傲了点儿。

在展前的公布会上,GD总局带领颁发发言首要发言,对远道而来的国际朋友们表示了欢迎,这也是比较少见的……部分带领在游戏展会公布会上颁发演讲……估计那几家公司的发言人都挺懵逼的。

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