首页 > 游戏开发指南 > 第424章 FG和steam的暗战

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此中《无人幸存》有更大的上风,不管是销量和口碑都是。和老滚5比拟,同时上市的两款游戏,登岸平台也都是完整不异,一个月以后的现在,《无人幸存》环球销量已经达到了1810万,而《上古卷轴5:天涯》则方才冲破1000万,《无人幸存》在11月26号就完成了10亿美圆的发卖额,再一次突破天下记录,最快达到10亿发卖额的文娱产品。它革新的是《阿凡达》缔造的17天10亿和《当代战役3》方才缔造的16天……变成了15天。

有些是大型的连锁网咖是与青鱼运营团队有着官方合作的,更多的则是纯粹的自发,因为青鱼能够他们带来客流量,以及收益。他们非常信赖并且酷爱这家公司。因为跟着小我家庭电脑的提高,网吧范畴如同MMORPG一样也开端闪现阑珊,但《永久之战》的呈现,能够说挽救了他们。

《永久之战》真正翻开了这个庞大的市场,像摩西一样,斥地了这片蓝海,并占有了目前这一类70%以上的市场份额。G胖怀揣的最大杀器就是,原汁原味的《Dota》。

为FG进献最多的毫无疑问是《永久之战》,270万的同时在线,这还是青鱼收集向来没有强迫要求玩家必须通过FG对战。《永久之战》完整能够离开FG独立运转,即便如此,还是有那么多玩家挑选通过FG启动游戏,归正平时FG平台也开着不是,打了几局还能够换换别的游戏缓一缓连跪的颓气。

如果这消息不是完整的捕风捉影,颁奖成果就值得玩味了。

走进很多网吧,放眼望去,几排机器,乃至80%以上的屏幕上面都显现着青鱼游戏的画面,绝大多数天然都是《永久之战》,五排开黑甚么的……另有一些FG的单机游戏,乃至页游都有。别的18%被《地下城懦夫》和《CF》、《QQ飞车》之类的占有,剩下2%留给其他统统游戏吧。

期间变了,MOBA的期间到临,G胖如何不眼红。

而MOBA这类新兴的游戏范例,对传统的网游霸主MMORPG带来了庞大的打击,乃至激发其大阑珊,让其堕入窘境。

第三名是客岁了《当代战役3》,24.1万,本来有限的PC用户都集合到这儿来了,第四名画风很写实,一样是《上古卷轴5:天涯》,21.2万,这款游戏两个平台都有,但FG就比steam多了近一倍……

……

网吧在青鱼的用户版图中,也是有着首要职位的。

本身《CS:GO》,另有正在研发中的《Dota2》就是在steam被FG超出以后,老板G胖终究憋不住了,提速研发,然后拿出来挽回优势的作品。前者是他们最善于的射击游戏,后者是完整持续典范的《Dota》中豪杰和技术的MOBA,那是很多MOBA玩家的初恋。

也幸亏他急了,不然以维尔福的尿性,不晓得这两款游戏猴年马月才气出来。

用户数量上的差异,开端有越拉越大的趋势。

《失乐土》与《反恐精英:环球守势》之争,从玩家到媒体再到游戏从业者们,只要不瞎,大师都看得出来实在就是FG和steam两家平台之争,建议方是已经掉队的维尔福,而青鱼拿出《失乐土》则是迎战。

有些人能够不太情愿为买游戏支出,但和在网游里充值一样的……转换为网费,就比较轻易接管,或者都没成心识到了。

FG对于steam的抢先是全方位的,在此中另有很多玩家在谈天,革新新奇事,浏览最新的游戏资讯,在社区里会商游戏,翻阅游戏评测和评分,在创新工厂里寻觅MOD或者本身制作MOD上传,看视频各种百般开箱的、试玩的、吐槽的、技术攻略的、恶搞的……乃至在FG众筹上面寻觅新项目。

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