首页 > 游戏开发指南 > 第64章 游戏引擎

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道格哭丧着脸:“但是我们真的已经优化过了……”

游戏引擎并不纯真只是指一个引擎罢了,它是一个概括性的称呼,它还包含了物理、碰撞、衬着、殊效这些分歧范例的引擎,而这些东西,道格的产品都已经都具有了。

这回连身边的丁亦诚都懂了,不愧是高学历人才,用流利的英文翻译了一遍:“他不是想看你的条记本,他想看看你刚才说的引擎。”

莫泊桑点头道:“道格,你还不明白吗?我们需求支撑多平台的引擎,而你们只支撑PC,就这一点我们就不太能够合作。并且你们的引擎太简朴了,最多只能做一个简朴的收集游戏,你看过我们的《刺客信奉》了吗?育璧要做的是如许的制作,你们的引擎不管如何改也不成能做得出来。”

固然它也算是一款3D游戏,但它的3D设定却并不完整,引擎上底子没有“高度”这个纬度。

另有,《豪杰联盟》并没有殊效引擎,它统统的殊效如爆炸、发光、烟雾实在都是简朴的2D动画,并不成能有近似粒子殊效来表示灿艳的技术结果。

实在有很多话他并没有对丁亦诚说,有很多设法也没有对别人提过,现在还不是那样的时候,一时候两小我各有所思,没了谈天的兴趣。

“好了,分开吧,请不要打搅晚宴。”

再比如它的图形界面底子不支撑地形的减少,但是《RotA》里便能够吃树或砍木。

“我能够看一下吗?”叶沉溪指着道格手中的条记本,身后的丁亦诚摸不着脑筋,完整不晓得这家伙又想干吗。

固然没有庞大的殊效和大量的单位,但那是后续能够优化的事情。

道格闻声转头,瞥见两个年青的中国男人从宴会厅里追了出来,一个二十多岁,一个三十岁的模样,看起来和其他插手晚宴的大佬们不太一样,年青了很多。但道格不敢轻视,因为有资格插手晚宴的都是中国游戏圈里说得上话的人物。

年青男人用英语带着要求的语气:“莫泊桑先生,请你再看一下我们的东西,真的和之前比拟已经有了很大的优化。”

略微有些粗糙,叶沉溪节制着镜头扫过场景和角色,确切如果纯粹从画面来讲,这个品格和育璧《刺客信奉》的要求还差的太远,但是用于制作一款MOBA游戏倒是是充足了。

叶沉溪摇点头:“不,我对你们的团队更有兴趣。”

电脑中显现着一片丛林和河水,另有天空,这是一个纯3D的场景,中间一块空位上另有几个角色在反复着一样的行动。

“你好,我是尼古拉斯・道格,我能帮你做些甚么吗?”道格伸出右手。

叶沉溪也伸手和他一握:“叶沉溪。”

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