幸亏金无双和肖杰不是要重新构思,而是在MM1的框架根本上略微改编下剧情,这个事情量还是能够的。
“当然是没……”不对,如果没死,又如何能凸显他生的巨大呢?
“切,到时候你就忍不住了。”
“你妹啊,还真死了啊,你就不能给全天下群众带点正面的游戏来吗?非要第一款游戏就做成悲剧吗?”肖杰有点了解不能。
肖杰点了点头,“嗯,已经完整阉掉了,玩完第一章就没法持续的,就算破解了也没用。”
用一款FC的游戏却用了废土的大名,金无双心中略带歉疚,不过她已经暗下决计,有朝一日必然会做出真正的废土。
“如何样,如何样,我设想的这个剧情能拿几分?”金无双期盼的问道。
以后她在帖子中略微贴了几张图片先容游戏,最后把游戏上传到附件当中。
“这么虐的剧情,我是必定不会玩的。”
“放心吧,我们必定会胜利的。”
“这的确是个好题材,如果应用到游戏里,能大大加强玩家的代入感,然后呢,你筹办如何设想?”肖杰问道。
“MM1更重视揭示的是,小我挽救或者毁灭天下。如果我们的游戏想要火起来,我感觉还得插手一点甚么才行。”
但是要做好一部游戏,可不像嘴巴上说说那么简朴。
这与以往在公司的加班分歧,一想到两人的游戏将要在这个天下打响第一炮,金无双和肖杰两人就兴趣实足,涓滴不感到怠倦。
在大粉碎产生以后,各种百般的怪物猖獗于世,人类文明靠近崩溃的边沿。赏金猎人作为通过猎杀怪物支付赏金的职业,存在于这个特别的天下中。
全部游戏也就几兆,很快就传完了。
“那就好,但愿这款游戏能不负我们的所托。”
“那么你说,红狼在MM1里是死了好,还是没死好?”金无双反问道。
重装机兵一代的剧情是,仆人公是利奥拉多镇战车工的儿子,因为一心想成为赏金猎人,被父亲赶削发门,在以后的冒险途中发明了超等电脑“诺亚”要扼杀人类的打算,于世仆人公一行人毁灭诺亚,冷静挽救了天下。
重装机兵一代,也称为MM1,作为重装机兵系列的始作,在当年DQ(也就是勇者斗恶龙)式RPG当道的年代,以其季世科幻+西部据的气势、人与战车双体系、超高的自在度、奇特的天下观和开放式的末端,初创了RPG游戏颠覆性的改革,是无数小朋友的童年回想。
“背景当然也是战后的地球,不过大粉碎不是因为诺亚暴走,而是因为天下大战发作。仆人公是‘废土行者’,也就是在都会废墟中靠回收渣滓度日的人,当然,既然是战后代界,像甚么生化怪物,机器怪物,强盗之类都能够插手到怪物列表内里,在剧情里,MM1是以红狼动员主线的,从初始冒险时配角决计要超出的目标,到大瀑布旁的弹坑,血肉与战车之搏,为爱孤傲,为爱流落,最强的赏金猎手,这统统都勾画出哀伤而高大剪影,这就是MM1的主题――豪杰。但是我想插手到游戏里的主题,不是豪杰,而是战役的残暴与人道的回归。我们能够暂定一个战役年代被出产出来的机器人妹子作为女配角,她一向遵循着法度,等候着永久不成能返来的仆人。然后‘废土行者’的仆人公在摸索都会的时候碰到了妹子,两人一起踏上寻觅妹子仆人的路程,这个期间能够多设想一点互动情节给女配角,强迫凸显出她的巴望与实际的无法……”
“哈哈,也是。”
“走,陪我出去买点东西。”金无双传完后号召肖杰道。