首页 > 游戏王:决斗者的奇幻冒险 > 第64章 身临其境体会怪兽的感受

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而游戏,也对游马停止了如许的教诲:“决斗怪兽是实在存在的。他们不但是决斗中争斗的东西,他们在为了本身的战役,降服着数之不尽的惊骇和痛苦战役着。决斗者该当怀着畏敬之心,来对待、了解这些为本身降服着惊骇战役着的决斗怪兽们。如许,决斗怪兽才会与决斗者情意相通,才气让它们真正成为本身的助力,并为己所用。”

游戏的话,让游马和阿斯特拉尔都刹时觉悟。并遐想起之前差点被快斗击败,以及以后对其强大潜移默化的产生了惊骇心机。

“黑·爆·裂·破·魔·导!”

“【超魔导骑士—黑魔导马队】的进犯力,上升两边的场上·坟场的邪术·圈套卡数量×100!我的坟场中一共4张,你的坟场中一共3张!场上没有邪术·圈套卡,是以进犯力晋升700点!”

“甚么!”

游戏从卡组之上抽了一张卡插手手牌。扫视一眼手中卡片后,当即挑出此中一张卡甩手插入决斗盘当中。

“战役了!我用【超魔导骑士—黑魔导马队】对【No.39—但愿皇—霍普】进犯!螺旋突进枪杀!”

决斗不但是简朴的游戏,而是能够展露决斗者内心和感情!

“但是只是放在卡组最上方,要抽的还得比及下个属于他的回合……”

游马:“好棒!黑把戏师,黑把戏少女!能与传说中的怪兽战役,真是太让人镇静了!”

(结果:【黑把戏师】+兵士族怪兽

游戏的窜改,让阿斯特拉尔第一时候感遭到了不对:“气场变了……不,切当说,品德都已经变成了另一小我。”

因为黑把戏师重生,是以【黑把戏少女】的进犯力规复(进犯力/2300→2000)。

黑把戏师的退场已经足以让游马他们震惊和镇静。而黑把戏少女的退场,更是给游马他们带来不小的欣喜。

以是,才会让游马附身到决斗怪兽身上,让他亲身材味怪兽当时的处境,这才气让游马更快的体味和了解到决斗怪兽当时的状况。

就像动画中,与六十郎决斗变成了黑把戏师的游马那样。并以此来教诲游马,面对劲敌,任何人都不免会感到惊骇,并让其更深切的了解。

说到这里,游戏道出了游马没能重视碰到的事:“但是,只是如许,就能够把握这些决斗怪兽了吗?”

但是,变成霍普的游马,还是感遭到那股真的要被扯破的痛苦。而游马的场上,也只剩下了但愿皇霍普。

“我的回合,抽牌!”

【黑把戏师】(1号怪兽区、LV7、进犯力/2500)。

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说着,游戏从卡组中检索一张卡安排在卡组最上方。

(小知识:卡片结果讲解【超魔导骑士—黑魔导马队】、暗属性、邪术师族、品级8、怪兽|结果|融会、字段:魔导)

③:场上的卡为工具的邪术·圈套·怪兽的结果策动时,丢弃1张手卡才气策动。阿谁策动无效并粉碎。) 「本章完,求保藏求存眷,感激读者们另有大大们的支撑,感谢。」

跟着卡片的策动,游戏讲解着这个结果:“包含【黑把戏师】或【黑把戏少女】的本身的手卡·场上的怪兽作为融会素材,把1只融会怪兽融会呼唤!”

说罢,游戏当即伸手喊道:“翻开盖伏卡!策动圈套卡【对峙的宿命】!”

黑魔导马队奔驰战马,抡起骑枪对着霍普直刺畴昔。

【黑把戏少女】眉头一皱,进犯力晋升(进犯力/2000+300=2300)。

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