复仇;黑鬼和白鬼此中一个灭亡后会将本身的减少结果担当给别的一个,但是减伤不再是100%,变成50%,攻速和进犯会增加50%。
回蓝:0
同时,副本也分为3个品级,浅显级、豪杰级、传说级。
破甲:85
血量:104000
移速:500
技术:场上每灭亡一个怪,则立起一个小墓碑,每个小墓碑给本身增加0.2护甲、0.2魔抗、1点进犯力、1点力量,并且规复5%生命。
回血:10
移速:200
魔抗:12
护甲:15
属抗:暗抗10
跟着黑鬼白鬼的吼怒,身后的大门封闭,世人也是终究规复了行动。
流血-74
回血:25
妖怪城堡是一个特别的副本,进入副本需求利用“恶魔的气味”质料,每个副本要10个质料作为门票,5个副本就合计需求50个质料。副本是25级才气够开启,但是副本并没有品级要求,而是按照组队的玩家来决定怪物的品级。
称呼:恶灵
回血:25
魔力:1500
力量:100
非常抗性:10
-273-273
场上没灭亡一名玩家,则立起一个大墓碑,每个大墓碑给本身增加1护甲、1魔抗、3点进犯、3点力量、6点邪术进犯、1点生命规复。并且规复10%生命值。
这关的重点就是看盗贼能不能对峙到boss灭亡,特别是狂暴期间恶灵的移速又上了一个层次,这期间一旦被恶灵杀死导致恶灵回到boss身边,那对进犯boss的步队将形成毁灭性的打击。恶灵的极高伤害将会导致步队呈现伤害,一旦有人灭亡,那就是滚雪球普通的了。
防备:3
技术:狂暴;当万灵之王的血量降落到30%以下的时候,统统恶灵会进入狂暴状况,增加50移速和50%攻速。
这个副本的难点就在于小怪是几近不能杀的,但是这些小怪的伤害又是非常高的,而boss则是肉boss,这就导致步队堕入很困难的决定,还好小怪未几只要10个,此次队长特地带了5个盗贼妙手,每小我别离引走2个怪。这些盗贼都是特地的堆了很高的移速,确保能够完美鹞子恶灵,而其他的人则是猖獗的输出boss,同时要制止队友灭亡,还好boss没有长途进犯手腕,并且只是一个,只要前面的兵士稳住,后排是不会死的。
“好了,先把白鬼打死,然后再把黑鬼秒掉。”
进犯:300
魔抗:12
进过一阵磨斗,同时也在捐躯了几个队友的环境下,2个boss终究血量濒危。
护甲:9
经历:15000
攻速:0
“接下来法师输出白鬼,物理职业输出黑鬼,,重视黑鬼快死的时候物理职业不要再持续输出了,boss快死的时候停止输出。”会长立即批示步队停止输出。
移速:200
队长先是带着大师进入了第一个副本“妖怪桥”,这是妖怪城堡前的一个桥,同时也是进入妖怪城堡的大门,这里浪荡着一些野鬼,和终究大门处统统2个守门将。
大门开启;白鬼和黑鬼翻开大门驱逐应战者,但是同时只能进入一名,翻开大门后白鬼和黑鬼会获得一个分外血条,分外血条为本身当宿世命值的5%。黑鬼和白鬼任何一个的分外血条被击破则技术结束,分外血条消逝。血条存在期间,应战者以外的人将会持续遭到伤害,每秒形成(100+0.2邪术进犯)的邪术伤害。
破甲:100
魔力:2250
狂斩-657