筹办阶段的时候,卡师能够策动结果卡或者设置圈套卡和结果卡。不过要重视的是,结果卡能够直接策动,但是圈套卡在设置的回合是不成以策动的,并且结果卡只能在本身的回合利用,而圈套卡则是只能在前提触发以后利用。
对方战役卡是进犯表示,则策动进犯的战役卡进犯力和对方战役卡的进犯力做对比。
当然有些卡牌的特殊结果能够停止分外呼唤,这个是不限次数的,只要你有那么多结果。
挑选了对战形式今后,登录器四周俄然呈现了一个虚框。
对了,送您一个根本卡包哦,内里都是一些根本的游戏卡牌,如果想要获得更加强力的卡牌,就需求卡师本身的尽力了哦。”
进犯表示的时候,对方是能够检察该卡牌的数值以及结果的,而暗面表示的战役卡,在被进犯之前,对方是没法看到该战役卡的数值以及结果的。
好了,新手指导到此正式结束,有别的的题目能够咨询我们的小助手诗诗哦,温馨提示,尽量不要调戏诗诗,她还是个孩子。
PS:这一章主如果先容游戏法则,有体味的能够直接跳过。
打击方进犯力高于被打击方防备力,对方战役卡被摧毁,但是生命值不受影响。
“检测地区内无停滞物,能够改换。”
第二列到第六列为安排区,上方五格为战役卡安排地区,也就是说每方场上最多只能存在五张战役卡,下方为安排区,用来制止结果卡及圈套卡,需求重视的是,如果下方的五个格子均安排了卡牌的话,那么就算是直接策动卡牌也是不成以的哦。
实在这些东西秦木都懂,但是找了下发明没有跳过选项,就放弃了。
在抽卡阶段,你能够从卡组抽取最上方一张卡牌放到手中,不过有些卡牌的结果能够加快抽卡或者将某些卡牌直接放到手牌当中或者呼唤参加上。
“已经迫不及待想要找人决斗了吗?先来体味一下法则吧。
以此循环,直到一方的生命值归零或者某一方的卡组率先归零为止。
不过,固然每张卡在屏幕上都不大,但是秦木不消放大,单是看卡牌的称呼另有缩略图,根基上就猜到的卡牌是甚么。
第七列为一个地区,上方是坟场,利用过的结果卡和圈套卡,以及被摧毁或者献祭的卡牌都会放到这里。
每小我的回合分为四个阶段,抽卡阶段,筹办阶段,战役阶段,筹办阶段,回合结束。
固然如许有助于卡师们的战役,但是要谨慎哦,你只要四十张卡牌,一但卡组没有可抽取的卡牌,那么非论你残剩生命值为多少,都将直接判负。
看了一会,秦木筹算对战一局看看结果。
打击方进犯力低于被打击方进犯力,我方遭到进犯力差值的生命值伤害,同时我方战役卡粉碎。
如果对方场上存在战役卡,除非有特殊结果,不然只能先进犯对方的战役卡。
战役卡呼唤时有两种表示情势,一种是明面的进犯表示,一种是暗面的守备表示。
对方战役卡为防备表示,则策动进犯的战役卡进犯力和对方战役卡的防备力做对比。
声音落下以后,登录器从本来的方盒子变成了一个二三分开的五开槽(就封面那种)。
“新手指导结束,请挑选【持续战役】或【重整卡组】。”
要重视的是,没张战役卡只能策动一次打击哦。
第一列为一个地区,上方为环境卡安排位置,下方为特别卡安排区。
返回到开端的界面,挑选对战今后,手上的登录器再次呈现一个提示。
“决斗开端的时候,每小我都有8000点生命值,并且抽取五张卡牌作为手牌,当然这里是没有改换选项的。