首页 > 游戏之职业玩家 > 第五十四章 木工术

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木头既然已经收来,那也就别闲着了,七个号还满满的,今后的杂物只会越来越多,腾出处所来好装别的,因而叫停了正在练级的陈成田,两小我一起,今早晨甚么也别干,就把这些木头搬完。

悄悄点了点头,内心有了底,这技术就是这个样了,说到了底还是那句话,钱的事。

班浩杰乃至思疑体系是不是出了甚么题目,卡住了?

五组原木扔进事情框,点击了3次,看看谙练度:0,摇点头,再点三次,谙练度:0。

又是10次,又是10次,又是10次...

统共51次了,五组多木头用光了,一点反应没有,莫非,木头用的少,技术也升的慢?

游戏里的帮助邪术,有有效和无效的辨别,与之一脉相承的技术应当也是如此,上午做项链的时候,班浩杰本想查找胜利和失利的不同,但技术的百分比进度栏并不显现小数点,以是没体例详细测定。

木工术初学:1%。

糊口技术,不是游戏的全数,这个月里,另有更首要的事情需求完成...

“恭喜,小木盾已制作完成!”

背包里的原木少了三分之一,已经数不清卖了多少次盾,再次腾出背包空间,班浩杰又开端反复造盾的过程,这一次有了刚才的经历,以是停止的非常流利,一向数到180次才放慢了行动,数到187时,修炼数值产生了窜改。

这类事在亘古未几见,但也不是没有呈现过,因而专门跑出商店看了看.玩家们来交常常的跑动着,天下频道也仍旧的喧杂,仿佛跟平常没甚么不一样。

班浩杰拿起早就筹办好的圆珠笔,面前的那张纸明显又从记录本变成了草稿纸.遵还是例,这得先算笔账。

木工术初学:0

一千八百七十根...

木工术:3%。

真干起来,就感受出这木工术弄起来烦人的处所了,几个号来回的倒木头不说,做出来的小木盾分分钟就塞满包,还得一个一个往外清,一共500个大黄钱,扔了可惜捡着费事,看起来每次都胜利,实际还真不如做项链,直接失利了一拍两洁净,背包内里装满质料可着劲往里填就行,比现在一会停一会做的墨迹要痛快的多。

已经数了14下,用饭前点的两次也算上,做项链要45次升1%,那现在还差29次...

班浩洋不祥的预感越来越强。

再回想阿谁多年今后的回想贴,算是明白那哥们为甚么用倾家荡产来描述了。

2%。

草草吃完晚餐,班浩杰做着修炼前的最后筹办,纸和笔是必须的,九载风尘的背包里除了63组原木再无一物,点开木工术,往弹出来的事情框里放进5组原木。

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