首页 > 游戏之职业玩家 > 第一百二十八章 装备搭配

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这玩意叫做“精工石”,用处只要一个:设备进级失利时,物品不会消逝。

这顺口溜挺压韵,含义也不难了解:

从+1到+9,设备胜利率顺次递加10%。

统统的设备,没有圣器神器,黄金白银等品类之分,只是有分歧品级的佩带要求,有玩家就雅兴大发作了首诗:

多出来的就叫做附加属性,每件设备,最多能够呈现三条附加属性,都由分歧品级的怪物随机掉落,一样的一种设备,通例属性完整不异,是不是有保存代价,就首要取决于这个附加身分。

以是,中登时区成了三国玩家的第一个比赛场,单枪匹马的出国探险根基即是送菜,这会儿要蹦着高跟人玩单挑,估计能被啐一脸,谁有那闲工夫陪着你玩?一百小我打一个只会嫌人少,绝对不会脸红。

进犯+5

现在去砸设备,固然也得筹办质料,但跟之前真的没法比,期间分歧了,连铁匠也与时俱进的见钱眼开,质料多少的意义点就行,现金倒是翻着个的往上涨,砸胜利今后,也没有之前小型大型分的那么清楚,就干脆的在设备称呼前面+1.+2的显现。

疏忽防备率+1%。

每砸上去一层,只要通例属机能获得晋升,附加属性仍然稳定,每件设备最高到+9,针对胜利率题目,官网上也有了专门的先容,内容非常简朴。

游戏里的商店分的挺细,老板们都站门口招揽买卖,有防具店,饰品店,兵器店,杂货店和药水商店,现在的设备不像之前那么难以获得,并且品类也是非常的多,按照四个职业的分别,衣服帽子兵器只能各用各的,不能混搭,盾牌跟手镯耳环等饰品就不分是谁的了。

精确的说,当玩家离开了新手阶段今后,绝大多数有效的东西都要去中登时图找,亘古大陆的天下舆图显现的很清楚,三个国度的领地全加到一起,勉强能占到大陆面积的三分之一多一点,大片的开阔地,诸多的宝洞密窟高塔,正等候着玩家们去发掘探险。

当然,附加属性并不能变动,再加上盔甲等设备要分职业,真想找到非常合适本身的完美搭配,也是个比较难做到的事情,以是设备的属性只是第一层窜改,并不是全数。

以是,影响战力窜改的第一个身分就出来了――设备的属性搭配。

是以大师去中登时图,本意能够是想刷怪打宝,但遭受气力不如己方的敌国玩家时,顺手清算了他们也是很平常的事。

它来自危急四伏的中登时图,具有多么首要的意义,应当就不消再讲了,以是又一个重点来了。

那设备另一个影响身分也就很明白,只要达到了必然水准的设备,才有找铁匠去砸几下的代价。

一件设备本身的通例属性以淡蓝色字体显现,比方,新手短刀的通例属性是:进犯+5。

如果这把短刀再呈现别的属性,就会以淡金色字体呈现在上面,比方:

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