这是来自狗头人法师的连珠火球。
接连三声爆炸的轰响,一声高过一声,而轰鸣的爆炸打击,也一样是一波强过一波。
这是一种很简朴的逻辑。
肖恩必定不会说塞西莉亚甚么,但是他倒是会略显绝望。
但是!
焰之矢!
只见焰之矢刚一施放出来,塞西莉亚便毫不踌躇的节制这个邪术朝着一名狗头人侍卫官射了畴昔。
而如许的成果,只会形成战役时候的耽误。
好吧,更新现在正式开端,说好了四更就是四更,没更完不会睡觉的,以上!
且不管塞西莉亚这个天赋到底是如何,但是职阶上的差异也没体例在这里收缩。
焰之矢的耗损并不算大,以塞西莉亚的邪术师学徒身份也足以发挥多次,但是这一次她却并不是要发挥焰之矢,而是开端筹办次级火球术。
不过这个邪术,却也有着施法时候烦复、对精力节制力和魔力要求极高档诸多缺点,很多正式邪术师发挥这个神通以后,体内的魔力都会直接抽暇,是以这个邪术大多数时候都是用作保命或者在特别环境下才会发挥。
而趁此机遇,肖恩天然也不会有涓滴的停手。
就像所谓的“擒贼先擒王”、“枪打出头鸟”一样,在狗头人的森严次序中,狗头人法师的职位堪比狗头人批示官,比起它们这些侍卫官天然是要崇高很多,当然这也意味着要费事很多。正如它们如果出动便会挑选打击敌手里身份最崇高或者最费事、毒手的仇敌优先处理一样,以是塞西莉亚脱手进犯狗头人法师,也是一个理所当然的设法。
狗头人具有神通上的天赋上风,或许是因为体内血脉的原因,是以狗头人法师的魔力和精力相较于普通同职阶的人类邪术师,都要有必然程度上的上风。固然这个上风并不较着,但是如果略不重视的话,那么便很轻易在这内里栽跟头,当然这个上风也就是相对于浅显人而言,如果那些天赋太高或者才调横溢的,天然是另当别论了。
另一名恰好面对着塞西莉亚的狗头人侍卫官,倒是俄然收回了一阵狗叫声。
分歧于次级火球术这类较着带有必然范围伤害性的邪术,焰之矢是一个需求邪术师以精力锁定目标并且加以节制的邪术。固然这个邪术略显庞大,但是它却也具有次级火球术所没法对比的杀伤力。
在塞西莉亚跑动的过程中,肖恩也已经挺剑冲了上去。
一个没有战役认识的天赋,乃至还不如一个有战役认识的浅显人。
假定塞西莉亚真的把进犯重心放在那名狗头人法师的身上,或答应以让它显得狼狈和一阵手忙脚乱,但是却毫不成能对它形成甚么本色性的伤害。
正如同塞西莉亚之前所考虑的目标仇敌是狗头人侍卫官一样,肖恩的目标天然也一样是这个略微有些费事的仇敌――不过也就仅仅只是费事罢了。
这一幕在外人看来,只能彰显出塞西莉亚和肖恩两人那天衣无缝般的默契共同,但是究竟如何,塞西莉亚倒是一清二楚。而这个时候,因为遭到了连珠火球爆炸的打击波影响,强如肖恩也没体例在如此近间隔内保持身形,为了缓冲这打击波所形成的影响,他整小我已经踉跄十数步的发展出去。
焰之矢的形状,看起来就像是一根由火焰凝集成型的箭矢,只不过这根箭矢没有尾翎,并且前头是呈尖锥状。
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