古迹大陆和《古迹》这款游戏是完整分歧的,是以对于当初在《古迹》里混到九阶的肖恩而言,职阶的晋升反而不是甚么奥妙。对于肖恩而言,真正停滞他职阶晋升的,反而是经历值,因为肖恩已经发明了,在这个实在的天下里,他想要获得经历毫不是一件轻易的事情――如果在游戏里,像他这个级别只要击杀野狼、野狗之类的生物便能够获得经历,但是在这里他除了能够填饱肚子以外,底子就没有经历。
如此行走了两天以后,第二每入夜时肖恩和塞西莉亚便在一处靠近小道的林子旁歇息。
再有一天,他们便能够回到哈达斯小镇。肖恩在那边租了个斗室子,屋子不大但是却很洁净。在肖恩没有接到拜托的时候,塞西莉亚会卖力打扫屋子的卫生,而其他粗重活之类的就全数由肖恩卖力了,固然如许非常的宽裕,与塞西莉亚那较着的贵族身份有些不符,但是不得不承认的是,如许的糊口确切非常温馨。
分开了村落以后,肖恩和塞西莉亚两人走在小道上,朝着间隔小村庄比来的哈达斯小镇走。不过虽说间隔村庄是比来的小镇,但是实际上徒步行走的话却也是要三天摆布的时候。对于这一点,塞西莉亚天然非常不满了,在她看来起码应当要有个代步东西之类,就算买不起马车也应当买匹马之类的,不过实际老是比较残暴的,因为肖恩现在确切还买不起马匹。
【小我属性――力量:3(13);耐力:6(15);敏捷:4(14);聪明:21(25);意志:20(23)】
略微又思考了一下,实在总结不出此中的规律以后,肖恩也就不睬会了,他信赖“船到桥头天然直”的法例。
对于古迹大陆上的人而言,职阶越高天然也就代表气力越强,所把握的才气(技术)也就越强大。固然并不是没有下级职阶克服过下级职阶的例子呈现,但是这毕竟是极其少数的环境,并且凡是只会产生在三阶以下这类低层次的职阶较量里。而肖恩倒是能够通过级别的晋升来获得谙练点,然后再把这些谙练点分派到分歧的技术、小我属性上来最大幅度强化本身的才气,再加上他能够看到敌手的小我属性,是以职阶的判定标准底子就分歧用于肖恩。
以是塞利西亚这离谱且极度的小我属性,确切让肖恩感到了非常的不成思议:如果仅仅只是聪明属性特别高的话,肖恩还能够了解,但是意志属性也这么高,这就有些题目了。毕竟在肖恩的印象里,意志属性是最难晋升的一项属性,如果说翻看大量册本一个月能够进步一点聪明属性的话,那么意志便需求多达3、四个月的磨练才有能够晋升一点了。
如果说,这个世上有谁是绝对违背了古迹大陆上的通用法例,那么这小我必定非肖恩莫属。
对于《古迹》里的玩家而言,不把谙练点全数用光已经是一种知识行动了,固然在古迹大陆这是一个实在的天下,但是肖恩却仍然保存着最开端的玩家设法。特别是颠末这一个月来的各种实际,肖恩更是清楚谙练点在需求的时候才投入所产生的上风绝对比一开端就用光大很多,就像之前他利用夺刃这个技术一样。
不过,这并不代表肖恩就没体例晋升本身的职阶。
因为它的位置偏僻,希维尔领也向来就不是甚么敷裕之地,统治这片地区的领主戴米恩子爵也不会过分存眷这里,这里的村民还是能够无忧无虑的糊口下,不需求被高额的赋税征收给拖垮。
不过,这一点对于小村庄而言,或许反而是一件功德也说不定。